1. مهمان گرامی، جهت ارسال پست، دانلود و سایر امکانات ویژه کاربران عضو، ثبت نام کنید.
    بستن اطلاعیه

آموزش ساخت حباب یا جسم شیشه ای

شروع موضوع توسط *Sajjad* ‏24/8/11 در انجمن مقالات آموزشی

  1. Game Developer کاربر ارزشمند❤

    تاریخ عضویت:
    ‏26/11/10
    ارسال ها:
    23,929
    تشکر شده:
    6,162
    امتیاز دستاورد:
    113
    جنسیت:
    مرد
    حرفه:
    برنامه نویس بازی های کامپیوتری و موبایل
    برای این کار ابتدا یک صفحه به اندازه دلخواه مثلا 400*400 باز کنید.

    بعد از اون در وسط تصویر یک دایره به این شکل رسم کنید.



    حالا به قسمت Fill لایه دایره برید و اون رو روی صفر بذارید.





    [​IMG]

    ​


    بعدش از این به قسمت blending option لایه دایره رفته و مقدار Inner shadow مثل شکل انجام بدید.

    فقط برای رنگ از آبی پررنگ یا سورمه ای استفاده کنید.





    [​IMG]

    ​


    تنظیمات Inner Glowرو هم مثل شکل زیر انجام بدین.





    [​IMG]

    ​


    یک لایه جدید ایجاد کنید و با استفاده از یک براش نرم دو تا رفلکس نور مثل شکل روی دایره ایجاد کنید.





    [​IMG]







    [​IMG]

    ​


    بعد از این کار کلید کنترل رو نگه دارید تا محیط دور دایره انتخاب بشه و
    سپس به قسمت select>modify>contruct رفته و مقدارش رو یک قرار بدید.





    [​IMG]

    ​


    حالا با ابزار گرادینت و با رنگ سفید و مقدار opacity در 50 گرادینت رو
    اعمال کنید(توجه داشته باشید این کار رو روی لایه ای که رفکس نور ایجاد
    شده انجام بدید)





    [​IMG]

    ​


    و اکنون نتیجه نهایی این شکلی خواهد شد.