1. مهمان گرامی، جهت ارسال پست، دانلود و سایر امکانات ویژه کاربران عضو، ثبت نام کنید.
    بستن اطلاعیه

آموزش نرم افزار فتوشاپ قسمت 6

شروع موضوع توسط *Sajjad* ‏24/8/11 در انجمن مقالات آموزشی

  1. Game Developer کاربر ارزشمند❤

    تاریخ عضویت:
    ‏26/11/10
    ارسال ها:
    23,929
    تشکر شده:
    6,162
    امتیاز دستاورد:
    113
    جنسیت:
    مرد
    حرفه:
    برنامه نویس بازی های کامپیوتری و موبایل
    [h=1]آموزش فتوشاپ شماره 6[/h]
    در درس قبلی با تعداد زیادی از ابزار موجود درTool Box آشنا شدید در این قسمت نیز با تعداد دیگر از ابزار آشنا خواهید شد .



    [​IMG]


    [h=2]Eraser[/h]
    این
    گزینه یك پاكن را در اختیار شما قرار می دهد و. زمانی كه این گزینه را
    فعال می كنید درOption Bar پارامترهایی ظاهر می شود كه در زیر آنها را
    توضیح خواهیم داد البته زمانی كه یك قسمت را پاك می كنید رنگ پس زمینه
    نمایان می شود . یعنی رنگی كه برای پس زمینه یا همان (Back ground ) تعیین
    می نمایید





    [h=2]Brush :[/h]
    در این قسمت سر قلم پاكن خود را انتخاب می نمایید .





    [h=2]mode :[/h]
    در
    این منوی كركره ای نوع مدل و مد پاكن را تعیین می كنید كه به صورتBrush
    یعنی قلم باشد یاpenccel یعنی مدادی باشد وBlock به صورت انسداد دار باشد .



    [​IMG]


    [h=2]Opacity[/h]
    به كمك این فیلد عددی می توانید میزان غلظت پاك كردن را تعیین نمایید .





    [h=2]Flow :[/h]
    میزان
    توالی پاك كردن پاك كن یا اشكال قرار گرفته در كنار هم باشد . هر چه
    میزانFlow بیشتر باشد تعداد قرار گیری سر قلم ها در كنار هم بیشتر می شود
    و فاصله آنها كم می شود .





    [h=2]Erase to History :[/h]
    اگر این گزینه را فعال نمایید از پاكن می توانید به عنوان برگرداننده
    عملیات تا حالا انجام دادید استفاده نمایید یعنی با رفتن بر روی قسمت های
    پاك شده توسط پاكن آنها را برگردانید.



    با راست كلیك كردن بر روی گزینهEraser دو گزینه دیگر نیز ظاهر می شوند. كه در زیر آنها را توضیح خواهیم داد.



    [​IMG]


    [h=2]Back ground Eraser tool[/h]
    به كمك این ابزار می توانید تمام یك قسمت را پاك نمایید حتی رنگ پس زمینه
    و تصویر را به صورتTransparent نمایید یعنی آن را داراینمایی نمایید



    [​IMG]


    [h=2]magic Eraser tool[/h]
    به كمك این گزینه می توانید یك قسمت كه از نظر طیف رنگی در یك محدود از
    نظر درصد باشند را پاك نمایید . البتهOption Bar این گزینه مانند
    گزینهmagic wand می باشد كه توضیح داده شده است .



    [​IMG]


    [h=2]Gradient tool[/h]
    این ابزار از مهم ترین ابزارهای موجود در نرم افزار می باشد به كمك این
    ابزار می توانید یك تخته رنگ رنگ كه كتشكل از طیف ها مختلف رنگی است داشته
    باشید كه به صورت نرم و آرام در یكدیگر آمیخته شده است . در واقع این
    ابزار به خاطر در آمیخته كردن رنگ ها به صورت نرم و در طیف های گوناگون
    محبوبیت پیدا كرده است . با فعال كردن این گزینه در قسمتOption Bar
    پارامترهایی ظاهر می شوند . كه در زیر مفصل به آنها خواهیم پرداخت .



    [​IMG]


    [h=2]Oradinet Editor[/h]
    این گزینه همانطور كه از نامش پیداست برای ویرایش رنگها و مدل های مختلف
    می باشد در قسمتPresent مدل ها و رنگ هایی از قبل به صورت پیش فرض وجود
    دارد . Gradinet type : در این قسمت می توانید دونوع( Noise ) پر از
    اختلال و شلوغ یا

    ( Solid ) به صورت یك پارچه و نرم باشد.





    [h=2]Smoothness :[/h]
    در این قسمت می توانید میزان نرمی رنگ خود را تعین نمایید در زیر همین
    گزینه قسمتی وجود دارد برای انتخاب رنگ ها و همچنین اضافه نمودن كلیدهای
    ریگی بر روی جریان طیف رنگی .



    با كلیك كردن بر روی طیف رنگی یك
    كلید دیگر ایجاد می شود كه با دو بار كلیك كردن پشت هم بر روی آن كلید
    پنجرهcolor Picker باز می شود و می توانید رنگ مورد نظر خود را انتخاب
    نمایید .



    زمانی بر روی یك كلید رنگی كلیك می كنید در
    قسمتStops چند گزینه فعال می گردد كه كلیدهای بالای برای دو گزینه اول و
    كلیدهای پایینی برای دو گزینه دوم می باشند .



    بعد از گزینهGradient Editor به پنج گزینه برای تعیین كردن مدل و نوع رنگ دهی می رسیم . كه در زیر آنها را توضیح خواهم داد .



    [​IMG]


    [h=2]Liner Gradient :[/h]
    به كمك این گزینه می توانید به صورت خطی رنگ خود را در صحنه پخش نمایید .



    [​IMG]


    [h=2]Radial Gradient[/h]
    به كمك این فرمان می توانید یك طیف رنگی دایره وارد داشته باشید یعنی رنگ اول از مركز و رنگ دوم رو به خارج می رود .



    [​IMG]


    [h=2]Angle Gradient[/h]
    به كمك این گزینه یك طیف رنگی گوشه دار و تیز را خواهید داشت .



    [​IMG]


    [h=2]Reflected Gradient[/h]
    به كمك این گزینه می توانید طیف رنگی را داشته باشید كه فرم بازتاب نور یا
    رفلكت را دارا می باشد. یعنی یك رنگ در وسط رنگ دیگر در دو طرف رنگ اول می
    باشد.



    [​IMG]


    [h=2]Diamond Gradient[/h]
    به كمك این گزینه می توانید طیف رنگی به شكل الماس داشته باشید .



    گزینه بعد درOption Bar منوی كركره ایOpacity وmode می باشد كه در رابطه با دروس قبل توضیحات سطحی داده شده است .



    [​IMG]


    ابزار
    بعد در نوار ابزار گزینهPaint Bucket می باشد این ابزار یك سطل رنگ می
    باشد كه به صورت Pattern باشد كه در دروس قبل توضیح داده شد یا به
    صورتFore ground باشد كه به صورت یك تكه مناطق تقریبا" از نظر طیف رنگی
    یكی باشند را رنگ می كند .



    [h=2]Tolerance :[/h]
    در این قسمت میزان درصد رنگ شدن طیف های رنگی را تنظیم می كنید .



    [​IMG]


    ابزار
    بعدی در جعبه ابزار گزینهBlur می باشد به كمك این ابزار می توانید یك قسمت
    را محو نمایید . به كمك فیلد عددیStrength می توانید قدرت محو كردن را
    زیاد یا كم نمایید .

    با راست كلیك كردن بر روی همین گزینه دو گزینه دیگر نیز ظاهر می شوند كه در زیر با ‌آنها آشنا خواهیم شد.



    [​IMG]


    [h=2]Sharpen tool :[/h]
    به كمك این ابزار می توانید یك قسمت محو را تیز وsharp نمایید و از آن
    حالت محو یا (Blur ) در بیاورید . این گزینه نیزOption Bar مثل گزینهBlur
    می باشد .



    [​IMG]


    [h=2]Smudge[/h]
    به وسیله این ابزار می توان یك قسمت از تصویر را گرفته و آن را كشید
    پارامترهای موجود درOption Bar نیز در این گزینه تغییر نكرده است .



    [​IMG]


    ابزار
    بعدی در جعبه ابزار گزینهDodge می باشد به كمك این گزینه می توان یك قسمت
    از تصویر را روشن نمود یعنی با رفتن بر روی قسمت مورد نظر و كلیك كردن آن
    قسمت از نظر روشنایی روشن تر می شود . با راست كلیك كردن بر روی این ابزار
    چند ابزار دیگر نیز ظاهر می شود. كه به ترتیب زیر می باشد .



    [​IMG]


    [h=2]Burn tool[/h]
    این ابزار تصویر را به خلافDodge تیز می سازد یعنی دارای كنتراست می كند
    به كمك پارامتر Exposure میزان شدت عملكرد ابزار را تعیین می نمایید .



    [​IMG]


    [h=2]Sponge[/h]
    به
    كمك این ابزار می توان دو حالت ایجاد نمود 1 ) شی را از رنگ فاقد كنیم 2)
    شی را از رنگ اشباع كنیم . این دو حالت را می توان از منوی كركره ایmode
    تعیین نموده و همچنین به كمك پارامترFlow جریان و تعداد قرار گیری سر قلم
    ها در كنار هم نیز تعیین می شود.

    تا اینجا با اكثر ابزارها آشنا شدید در جلسات بعدی با بقیه ابزار آشنا خواهید شد .