E3امسال با کنفرانسی بینظیر از مایکروسافت آغاز شد. در پی آن همه به دنبال کنفرانسهای خبری بعدی، از شرکتهای بزرگ دیگری همچون EA و سونی، در بزرگترین نمایشگاه سرگرمی و فناوری، صفآرایی کرده اند. در حال حاضر که این مقاله را برای شما دوستان عزیز مینویسم، کمتر از ۲ ساعت به کنفرانس خبری EA مانده و پس از آن شاهد کنفرانس دیگری از Ubisoft هستیم. در کنفرانس خبری مایکروسافت بازیهای بسیاری معرفی شدند که بیش از نیمی از آنها با کینکت کار میکردند. در ابتدای این کنفرانس شاهد صحنههایی فوقالعاده از گیمپلی بازی Call of duty:MW3 بودیم که مبارزات نفسگیر در مرحلهای واقع در یک کشتی را نمایش میداد. پس از آن بود که Crystal Dynamics با بازی Tomb Raider ادامهی کنفرانس را پیش برد. صحنههایی از گیمپلی بازی فوقالعاده نفسگیر بودند. شخصیت اصلی، لارا کرافت، تغییرات زیادی کرده بود. گرافیک بازی به شدت خیره کننده و فیزیک بازی بینقص بود. سپس نوبت به بازیهایی رسید که با کینکت در ارتباط بودند. در اکثر بازیهای معرفی شدهی این کنفرانس، کینکت مایکروسافت نقش پررنگی را ایفا میکرد. بعد نوبت به بازیهای ورزشی EA رسید که برای کینکت طراحی شده بودند. بازیهایی همچون Madden NFL و Tiger Woods PGA که با کینکت کاملا سازگاری داشتند. پس از آن Dr. Ray Muzyka، از شرکت بازیسازی BioWare، وارد صحنه شد و دربارهی فرمان صوتی بازی Mass Effect 3 برای کینکت، صحبت کرد. شما در ME3 به وسیلهی کینکت دیالوگهای بازی را بازگو میکنید. شرکت Ubisoft نیز از بازی Ghost Recon و ارتباط آن با کینکت صحبت کرد. در این بازی شما میتوانید با قابلیت فرمان صوتی، سلاحهای مورد علاقهی خود را بسازید. Marc Whitten دربارهی قابلیتهای جدیدی از Xbox Live صحبت کرد و گفت قرار است نوعی فرمان صوتی برای Xbox تعریف شود که توسط آن بازیکن میتواند منوهای مورد نظر خود را، بدون زدن دکمهای انتخاب کند. اضافه شدن موتور جستجوی Bing و امکان دیدن برنامههای تلویزیون به صورت زنده به محیط این شبکه، از جملهی این قابلیتها بودند. پس از آن Phil Spencer از استودیوی بازیسازی مایکروسافت وارد صحنه شد و دربارهی بازی Gears of War 3 صحبت کرد و صحنههای زیبایی از این بازی را به صورت CO-OP، روی پردهی نمایش این کنفرانس برد. در این بازی مبارزهی مارکوس، با همراهی یکی از اعضای گروهش، با موجودی عظیم الجثه نمایش داده شد، که بسیار دیدنی و جذاب بود. شرکت Crytek از بازی جدیدش Ryse، برای کینکت صحبت کرد و صحنهها و پیشنمایشهایی از بازی Halo HD نشان داده شد. Halo HD در واقع نسخهای بازسازی شده از اولین شماره از سری بازیهای Halo میباشد. Fable: The Journey عنوانی انحصاری، در سبک نقش آفرینی، برای Xbox بود که علاوه بر کنترل اصلی، توسط کینکت نیز عمل میکرد و با یک پیشنمایش از گیمپلی و داستان بازی، روی صحنه رفت. در این پیشنمایش صحنههایی از مبارزهی شخصیت اصلی داستان و استفاده از سحر و جادو، با زاویه دوربین اول شخص، نشان داده شد. Phil Spencer دوباره به صحنه برگشت و دربارهی بازی انحصاری دیگری برای کینکت، صحبت کرد. Disneyland Adventures، یک بازی فانتزی در دنیای دیزنی که کاملا با کینکت هماهنگ بود. در این بازی سفرهای ماجراجویانهای را در دنیای دیزنی تجربه خواهید کرد. یکی دیگر از بازیهای کینکت، که در E3 سال گذشته نیز صحنههایی از آن به نمایش درآمد، بازی جنگ ستارگان بود. در این عنوان، بازیکن کنترل کامل بازی را توسط کینکت در دست دارد و میتواند با تکان دادن دستها، شمشیر سایبری را در بازی کنترل کند. زمان زیادی صرف نمایش صحنههایی از گیمپلی شد و بازیکن حاضر در کنفرانس از قسمتهای مختلف بدنش، از دستها و همینطور پرشهای متوالی، در جهت مبارزات و پیشبردن بازی استفاده میکرد. پس از آن کارگردان خلاق، Kudo Tsunoda، وارد صحنه شد و درمورد Kinect Fun Labs صحبت کرد. محیطی که در شبکه ی لایو Xbox، به بازیکنان اجازهی دریافت برنامهیهای کاربردی کینکت را میداد. امکانات دیگری چون تشخیص چهره توسط کینکت و امکان کشیدن نقاشیهای سهبعدی از دیگر امکانات این آزمایشگاه تفریحی بود. بازی های انحصاری دیگری چون Dance Central 2 و Kinect Sports: Season 2 نیز معرفی شدند که با قابلیت فرمان صوتی کینکت عمل میکردند. در Dance Central 2 بازیکنان میتوانند در حین بازی آهنگ مورد علاقهی خود را بخوانند. در آخر هم صحبتهایی در مورد پروژهی مخفی مایکروسافت، با نام «Dawn of a new trilogy» به میان آمد و این کنفرانس با معرفی کوتاهی از بازی انحصاری اول شخص Halo 4 و اعلام تاریخ انتشار این بازی در زمستان ۲۰۱۲، به پایان رسید. pariyana.com