1. مهمان گرامی، جهت ارسال پست، دانلود و سایر امکانات ویژه کاربران عضو، ثبت نام کنید.
    بستن اطلاعیه

Kingdoms of Amalur: Reckoning / Renegade's Preview Version 1.01

شروع موضوع توسط P4NiSh3R ‏24/5/11 در انجمن اخبار و معرفی

  1. کاربر فوق حرفه ای

    تاریخ عضویت:
    ‏1/12/10
    ارسال ها:
    4,897
    تشکر شده:
    1,871
    امتیاز دستاورد:
    0
    نام بازی: Kingdoms Of Alamur : Reckoning
    سازنده: Studios 38 , Big Huge Games
    ناشر: Electronic Arts
    پلتفرم ها: Xbox 360 , PS3 , PC
    زمان انتشار: Q1 2012
    سبک : RPG
    ​
    مقدمه:
    چه اتفاقی می افته وقتی Robert Anthony Salvatore نویسنده رمان های فانتزی و Todd Mcfarlane بوجود اورنده Spawn و Ken Rolston طراح اصلی بازی های TES III : Morrowind و TES IV : Oblivion با هم همکاری داشته باشند؟؟ خب معلومه بازی Kingdoms of Amalur : Reckoning بوجود میاد!! بازیی که مطمئنا" طرفداران زیادی پیدا خواهد کرد. گیم پلی:
    این بازی Action-RPG است و دارای سیستم Classبندی است و یک بازی Open World می باشد. دیالوگ ها و صحبت ها در بازی بسیار زیاد و شخصیت سازی زیبا می باشد. سیستم غارت(Looting System) بازی نیز مانند سیستم غارت Diablo است. در این بازی 4 نژاد قابل انتخاب وجود دارد.
    شخصیت سازی این بازی متفاوت و بسیار جالب است. شما میتوانید مانند Dragon Age : Origins یک اصل و نصب برای خود انتخاب کنید که قدرت های مخصوصی به شخصیت شما می دهد. شما همچنین می توانید مشخص کنید که کدام خدای بازی را پرستش می کنید که مطابق انتخابتان نیز قدرت های مخصوص می گیرید و ان خدا به شما در طول بازی کمک خواهد کرد. هنگامی که Level Up می شوید میتوانید قدرت های جنگجویی یک Warrior , مهارت ها و زیرکی های یک Rogue و یا طلسم ها و قدرت های جادویی یک Mage را به طور دلخواه انتخاب کنید.این بازی از سیستم XP پیروی کرده و می تونید در بازی اهنگری , کیمیا گری , …. انجام دهید. هم چنین دشمنان همراه شما Level Up نمی شوند و ممکن است در اول بازی به سیاه چالی وارد شوید که Level دشمنان در انجا خیلی بیشتر از Level شما باشد که در این مواقع احتمال شکست خوردنتان بسیار زیاد است. پس حواستان را جمع کنید!بازی دارای 5 منطقه مختلف و دارای یک سیستم روز و شب می باشد که زیبایی محیط را دو برابر می کند.مانند بازی Fable زمان بازی در مبارزاتتان تاثیر دارد. برای مثال ممکن است قدرت اسلحه ای در شب بیشتر باشد و بر عکس ممکن است اسلحه ای در روز قدرت بیشتری داشته باشد.
    محیط این بازی از بازی های Oblivion و Fable تاثیر گرفته است. معماری ساختمان ها مانند معماری Imperial City در Oblivion و مراتع و جنگلهای بازی مانند مراتع Albion در Fable است.
    مناطق مسکونی با معماری انگیلیسی زمان قرون وسطا , غار های مه الود , سیاه چال های ترسناک , باتلاق های تاریک , جنگل های وسیع و ..... نشان دهنده تنوع بسیار زیاد مکان های مختلف بازی است.سیستم مبارزه نیز بسیار ساده طراحی شده و مانند Dragon Age تنها با یک دکمه میتوانید به دشمن حمله کنید.توانایی های Block و Parry نیز در این بازی وجود دارد.
    Class های بازی در مبارزات تاثیر بسیار زیادی دارند . شما میتوانید کاراکتر Mage یی را بسازید که به غیر از طلسم و جادو توانایی مبارزه با شمشیر و سپر و یا تیر و کمان را نیز داشته باشد و قدرت های مخصوصی بدست اورد. همچنین انیمیشن Block و Parry هر Class نیز با دیگری فرق دارد برای مثال یک Rogue هنگام Parry کردن ضربه دشمن را جا خالی می دهد در حالی که یک Mage هنگام Parry کردن ضربه دشمن غیب شده و در مکانی دیگر ظاهر می شوند.داستان:
    در ابتدای بازی شما در یک غار هستید و طی اتفاقات نا معلوم کشته شده اید و در بین اجسادی هستید.سپس توسط Well Of Souls زنده شده و بلافاصله در پی اتفاقاتی شما به ماموریتی می روید که این ماموریت نه تنها سر نوشت خودتان را مشخص می کند بلکه سر نوشت مردمی را که با انها سر و کار داشته اید را نیز مشخص می کند.بازی دارای چندین پایان مختلف است که بر اساس تصمیماتی که در طول بازی گرفته اید مشخص می شود.سخن اخر:
    هنوز خیلی زود است که بگوییم این بازی موفق می شود یا نه ولی با توضیحات داده شده و همچنین تاثیر گرفتن این بازی از Oblivion و Fable میتوان گفت که با یک بازی زیبا سر و کار داریم .
    بازی Kingdoms Of Amalur : Reckoning در سال 2012 عرضه خواهد شد.