1. مهمان گرامی، جهت ارسال پست، دانلود و سایر امکانات ویژه کاربران عضو، ثبت نام کنید.
    بستن اطلاعیه

روزی روزگاری تاجیكستان

شروع موضوع توسط P4NiSh3R ‏3/5/11 در انجمن اخبار و معرفی

  1. کاربر فوق حرفه ای

    تاریخ عضویت:
    ‏1/12/10
    ارسال ها:
    4,897
    تشکر شده:
    1,871
    امتیاز دستاورد:
    0
    سری Operation Flashpoint همیشه به علت واقع گرا بودن، طرفدارهای پر و پا قرص خود را دارد. این بازی در كنار سری ARMA چالش اصلی گیم پلی را بر مبنای قوانین واقعی جنگ بنا می كنند. پس از نسخه نسبتاً موفق Dragon Rising اینبار تیم اكشن Codemasters نسخه بعدی این سری را با نام Red River عرضه كرده اند.داستان


    داستان همیشه در سری های OF یك كلیتی است كه یا در ابتدای بازی و یا در میان مراحل گفته می شود و بجای تعریف یك داستان جامع و كامل، بیشتر تكیه بازی به همان گیم پلی واقعی است. در Red River تقریباً دوباره با همین سیستم روبرو هستیم كه البته Codemasters تغییراتی هم در آن ایجاد كرده است. داستان نشان می دهد كه شورش هایی در منطقه تاجیكستان اتفاق افتاده و به نظر می رسد که القاعده هم در این شورش ها دست داشته است. آمریكا كه ناجی افغانستان است!، برای نگه داشتن ثبات در منطقه، وارد ماجرا می شود تا مرزهای شمالی افغانستان را امن نگه دارد. آمریكا كم كم از مرزهای افغانستان وارد تاجیكستان شده و متوجه می شود که روسیه هم در یك سری حملات تروریستی دست دارد و حال این جنگ خیلی بیشتر از قبل برای آمریكا معنی پیدا می كند و شما در نقش یكی از سربازان خبره آمریكا وارد این میدان جنگ می شوید. داستان، فوق العاده از ابزارهایی كلیشه ای استفاده می كند. ایده های مسخره ای مثل ایجاد امنیت توسط آمریكا در منطقه خاورمیانه و یا دست داشتن روسیه در هر شورشی بارها و بارها در بازی ها گفته شده، ولی همیشه سیاست های تازه ای برای تعریف جنبه و ظاهری دیگر از این ماجرا وجود داشته كه بسیاری از استودیوهای بازیسازی دست به تعریف آن ها بزنند. داستان كلی بازی در طی Loadingها تعریف می شود و به سبك Call of Duty روی یك نقشه پیشروی دشمنان را نشان می دهد. اینبار بر خلاف قبل، Codemasters سعی كرده تا شخصیت های بازی را هم كمی پر رنگ تر نشان بدهد و شما در نقش یك جوخه 4 نفره آرزوی پایان جنگ و بازگشت به خانه را دارید. متأسفانه Codemasters نتوانسته به خوبی به این موضوع بپردازد. در حالیكه بازی سعی می كند شخصیت هایی تقریباً شبیه به Bad Company داشته باشد، در عمل آنچنان موفقیتی را در این زمینه نمی بینیم. از اصلی ترین دلایل آن می توان به كم صحبت كردن شخصیت ها و زیاد صحبت كردن فرمانده نوکس (Knox) اشاره كرد! البته در این شماره دیلوگ های سربازها خیلی بهتر و واقعی تر شده، ولی در بازی، این فرمانده نوکس است که یك تنه به اندازه یك ارتش حرف می زند. به نظر، Codemasters با این موضوع قصد داشته یك شخصیت آیكونی از نوکس بسازد، در حالیكه حرف زدن زیاد به نظر ایده ای مناسب نمی آید. هر چند به شخصه با نیش و کنایه های نوکس مشكلی ندارم، ولی مسلماً بسیاری از این موضوع در طول بازی خسته خواهند شد.گرافیك


    همانند قبل Codemasters باز هم از موتور Ego استفاده كرده است. این موتور هر چقدر در سبك مسابقه ای (Racing) عالی عمل می كند، در سبك FPS بسیار ضعیف است. عجیب است كه چرا Codemasters یا موتور را برای این سبك بهینه نمی كند و یا این كه چرا كلاً از موتوری دیگر استفاده نمی كند، چون Red River همانند Dragon Rising با مشكلات جدی در بخش گرافیك روبرو است. بافت های بی كیفیت، انیمیشن های خشك شخصیت ها و مشكلات در سایه زنی از نكات منفی بازی هستند. به طور كلی Red River نكات منفی بیشتری در زمینه گرافیك نسبت به سایر بخش ها دارد. این در حالیست كه ما وقتی پتانسیل بازی را مشاهده می كنیم، افسوس می خوریم که چرا Codemasters روی این بخش بیشتر كار نكرده است. محیط ها بسیار زیبا هستند و طراحی هنری بازی خیلی دقیق و كاملاً شبیه به مناطق خاورمیانه و تاجیكستان كار شده است. درخت های سیب، چمن زارها و نقاط كوهپایه ای زیبا از كمبود تكنیك در بخش گرافیك رنج می برند، در حالیكه رنگ بندی بازی بسیار زیبا و روشن است، بافت های ضعیف مانع از لذت كامل بازیكن می شود. Red River مناظری زیبا را به تصویر می كشد، ولی افسوس كه این مناظر كیفیت بالایی ندارند.موسیقی/صداگذاری


    صداگذاری یاران خودی خیلی خوب كار شده است. نوکس با قوانین خاص خودش (Knoxe's Rules) تیكه های خنده دار جالبی به سربازان می اندازد و صداگذاری خوبی هم روی شخصیت او انجام شده است. سایر سربازان میدان جنگ خیلی واقعی و پر تنش جلوه می کنند، اما مشكل در صداگذاری افراد تاجیكی مشهود است. در حالیكه به خاطر صحبت كردن دری و پشتوی آن ها باید به Codemasters تبریك گفت، از طرفی باید به خاطر صداگذاری بدشان به آن ها تسلیت هم گفت. دشمنان خیلی خوب فارسی صحبت می كنند، ولی خیلی خشك حرف می زنند و انگار نه انگار كه در میدان جنگ هستند و واضح است كه دیالوگ را فقط روخانی می كنند. عجیب است که یك نویز و افكت خاصی روی صدای آن ها است كه صداها را خیلی غیر واقعی جلوه می دهد و مثلاً رِنج صدای یك دشمن در فاصله 20 متری شما با فاصله 5 متری هیچ فرقی ندارد. صداگذاری محیط بسیار زیبا كار شده است. صدای پرندگان، باد و تكان خوردن گیاهان و انفجار و تیر دقیقاً حس نبرد در تاجیكستان را به مخاطب القاء می كنند و به شخصه بعضی مواقع یك منظره زیبا را مشاهده می كنم كه صداگذاری محیط، مثلا جاری بودن آب و پرندگان آنقدر زیبا كار شده كه اندكی صبر می كنم و از این طبیعت مجازی لذت می برم.گیم پلی


    جایی كه Red River می درخشد بخش گیم پلی است. در حالیكه اكشن های نظامی امروزه همه به شلیك كردن و پیشروی سریع محدود شده اند، Red River اصالت خود را حفظ كرده و همچنان به نبردهای تاكتیكی و واقعی تكیه دارد. بی برنامگی و بی دقتی در این بازی مساوی با مرگ است و شما باید كاملاً حساب شده پیش بروید. با خوردن تیر، زخمی می شوید و باید جلوی خون ریزی را بگیرید و اگر تیر به سرتان برخورد كند و یا بیش از دو تا سه تیر به بدنتان اثابت كنند، خواهید مرد. باید حواستان به هم تیمی هایتان هم باشد تا با فرمان های دقیق مانع از تیر خوردن آن ها شوید. صحبت از فرمان شد و باید گفت که سیستم دستورات Red River تقریباً شبیه به Dragon Rising است، ولی فرمان ها بهینه تر و سر راست تر شده اند. باید با بررسی میدان نبرد، تاكتیك نظامی خود را بچینید و سعی كنید در كمترین زمان بیشتری آسیب را به دشمن زده و كمترین تلفات را بدهید. اگر با گیم پلی OF خو بگیرید، این بازی را بسیار سرگرم كننده خواهید یافت. چالش واقعی بودن بازی در هر ثانیه استرس واقعی مردن در جنگی واقعی را به شما می دهد و آنچنان برای نجات جان خود در جنگ تلاش می كنید كه انگار این یك بازی نیست. در درجات سختی پایین Red River بیشتر یك بازی تاكتیكی است و اگر بازی را روی درجات سختی بالاتر امتحان كنید، با چالش واقعی دنیای Red River روبرو خواهید شد. مراحل خیلی جالب تر از DR هستند و خیلی واقعی كار شده اند. خوشبختانه Codemasters رانندگی افتضاح Dragon Rising را در این شماره حذف كرده و شما عقب یك جیپ جنگی و یا هلیكوپتر به محل مورد نظر می روید. ممكن است سفرهای طولانی با ماشین و یا پیاده روی های كیلومتری بازی برای تازه كارها خسته كننده باشد، ولی حقیقت امر این است كه OF یك بازی واقعی است و سعی دارد از همه لحاظ واقعی جلوه كند. پس اگر مجبور شدید مسافتی طولانی را روی پای پیاده طی كنید، پیش از آن كه بازیساز را سرزنش كنید، به فكر چگونه گرفتن كارت معافیت خود باشید! هوش مصنوعی دشمنان خوب كار شده و آن ها حساب شده عمل می كنند. یاران خودی هم عملكرد خوبی دارند، ولی در بعضی فرمان ها مشكلاتی دارند و یا مثلاً در خیلی از مواقع جلوی اسلحه شما می ایستند و مانع از تیراندازی شما می شوند. به طور كلی Codemasters سعی كرده هوش مصنوعی بازی را نسبت به DR بهتر كند كه تا حدودی هم در این زمینه موفق بوده است. بخش Co-Op چهار نفره بازی مسلماً یكی از جذاب ترین محتویات آن است. تصور كنید جوخه ای با دوستان خود تشكیل داده و در جنگی واقعی شركت كنید. اینگونه سفرهای طولانی بازی هم خسته كننده نیستند و شما می توانید در طول راه در مورد فوتبال شب گذشته و یا مثلاً بازی های جدید صحبت كنید!نتیجه گیری


    اگر مثل نویسنده این مطلب عاشق نبردهای واقعی و سری OF هستید، به هیچ وجه Red River را از دست ندهید. Codemasters آنچنان سعی نكرده بازی را ارتقاء دهد و هنوز همانند Dragon Rising با یك بازی متوسط روبرو هستیم. بازی پتانسیل بالایی در بخش های مختلف دارد كه تصمیمات اشتباه سازندگان مانع از عالی شدن بازی شده است.[​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]