واقعاً باید به سازندگانی که بدون تبلیغات و جنجال های بزرگ، بازی هایی بسیار زیبا خلق می کنند، تبریک گفت. تا چند سال پیش کسی فکر نمی کرد که در قسمت بازی های Arcade شاهد بازی های شاهکاری همچون LIMBO و چند عنوان دیگر باشیم. حتی کسی فکرش را نمی کرد که این بازی ها اینقدر با استقبال بازیکنان مختلف روبرو شوند. استودیوهای بازیسازی مختلف، بازی های کم حجم و بسیار زیبایی خلق می کنند که خیلی از کمپانی ها و استودیوی های بزرگ در ساخت چنین بازی هایی ناتوان هستند. یکی دیگر از عنوان هایی که من را به شدت جذب خودش کرد، همین بازی Outland بود. از اولین نمایش های این بازی در همایش PAX، می شد به این نتیجه رسید که این عنوان یک بازی کاملاً منحصر به فرد و جذاب است. عنوانی که سوژه ای بسیار جالب دارد و گیم پلی بسیار خوبی برای آن طراحی شده است. استودیوی بازیسازی Housemarque که بازی های چندان مطرحی را در کنارمه خودش ندارد، اینبار با کمک Ubisoft عنوانی را خلق کرده که خیلی ها با دیدن آن لب به تحسینش گشودند. داستان این عنوان از داستانی زیبایی بهره می برد. در دموی آغازین، راوی به طرز مرموزی شروع به بازگو کردن داستان می کند. 13 هزار سال پیش نبرد سختی در دنیا به وجود آمد و نتیجه آن ایجاد یک آشوب بزرگ بود. صدها سال بعد، بازی یک جوان را نشان می دهد که رویاهای عجیبی از یک جنگل مرموز در آمریکای مرکزی می بیند. جوان برای اینکه بفهمد دلیل این رویاهای عجیب چیست، راهی آمریکای مرکزی می شود. در اولین لحظه هایی که او پا به این جنگل مرموز می گذارد، شاهد شروع یک نبرد عظیم می شود. دنیا دنبال قهرمان جدیدی می گردد. فردی نیرومند و جسور که بتواند از پیشرفت این آشوب 13 هزار ساله جلوگیری کند، اما رویاهای این جوان همچنان پایان ناپذیر هستند و او یکبار دیگر در رویاهایش قهرمانی در زمان های بسیار دور را مشاهده می کند که... . بازی با سوالات زیادی شروع می شود و همین موضوع از ابتدا بازیکنان را به پیشرفت در بازی تشویق می کند. هیچ چیز در ابتدای بازی قابل پیش بینی نیست و همین موضوع باعث می شود که نتوان در این عنوان اتفاقی را پیشاپیش حدس زد.گرافیک Outland یک عنوان دو بعدی بسیار زیبا است. حال و هوای باستانی و فانتزی این عنوان را در کمتر بازی ای می توانید مشاهده کنید. طراحی هنری بازی از همان لحظه ای که لوگوی Ubisoft و Housemarque به نمایش در می آیند، خودنمایی می کند. طراحی منوهای بازی بی نظیر است. میان پرده های بازی شامل Artworkهای بسیار زیبایی می شوند که به طرز بسیار ماهرانه ای طراحی شده اند. مکان های بازی از رنگ بندی های بسیار خوبی برخوردار هستند. این رنگ های زیبا و نورپردازی خوبی که برای این عنوان طراحی شده، به بازی حس و حال زیبا و وصف ناپذیری بخشیده است. بازی شکل تاریخی مکان های آمریکای مرکزی را در محیط های جذابش به نمایش درمی آورد. همه چیز در این عنوان زیبا به نظر می رسد و نمی توان در این بازی از قسمت خاصی ایراد گرفت. گیم پلی همان طورکه خود سازندگان این عنوان هم به آن اشاره کردند، گیم پلی بازی از روی عنوان کلاسیک Prince of Persia الگوبرداری شده است. چیزی که دقیقاً سازندگان این عنوان دنبال آن بودند، یک گیم پلی خوب برای یک بازی پلتفرمر دو بعدی بود که PoP کلاسیک بهترین مثال برای آن است. اما سازندگان نیامده اند که یک تقلید کورکورانه را از این بازی انجام دهند. المان های پلتفرمر بازی شاید به بازی نام برده شده شبیه باشند، اما Outland دارای المان های جدید و روند بسیار متفاوتی است. در بازی دو عنصر اصلی وجود دارد که نیروهای روشنایی و تاریکی نام دارند. نیروهای روشنایی به رنگ آبی و نیروهای تاریکی به رنگ قرمز طراحی شده اند. روند بازی بر اساس این نوع نیروها پایه ریزی شده است. اگر قصد عبور از نیروهای روشنایی را دارید، باید خود را در حالت نیروهای روشنایی قرار دهید و اگر قصد عبور از نیروهای تاریکی را دارید، باید خود را در حالت نیروهای تاریکی قرار دهید. این تغییر نیروها با زدن دکمه RB (در نسخه Xbox 360) امکان پذیر خواهد بود. از طرف دیگر، دشمنان نیز با این دو قدرت در بازی جلوی شما ظاهر خواهند شد. اما برای اینکه بتوانید آن ها را از بین ببرید، باید با نیروی مخالف آن ها این کار را انجام دهید. یعنی اگر دشمن شما نیروی تاریک (قرمز) را دارد، باید آن را به وسیله نیروی روشنایی (آبی) از بین ببرید. بازی، ترکیب خوبی از قسمت های معمایی و اکشن را پیش روی بازیکن قرار خواهد داد. قسمت های معمایی بازی نیز با استفاده از این دو نیرو قابل بازی خواهند بود. به طرق مختلف شما درگیر این نیروها خواهید شد و در برخی از قسمت ها باید به سرعت، نوع نیروی خود را عوض کنید تا بتوانید این معماها را حل کنید. در بازی Bossهای بسیار بزرگی هم طراحی شده اند. خود سازندگان درباره طراحی این Bossها گفته اند که از عنوان Shadow of the Colossus الهام گرفته شده است. انصافاً هم طراحی این موجودات غول پیکر بسیا زیبا صورت گرفته است. مبارزه با Bossها از دیگر قسمت های هیجان انگیز بازی است، چرا که نبرد با هر یک از Bossها اصول خاصی دارد که بازیکن باید بر اساس آن ها عمل کند. گیم پلی بازی فقط در جنگل های آمریکای مرکزی سپری نخواهد شد. محیط های مختلف و شگفت انگیزی برای این عنوان طراحی شده که در بین آن ها می توان به مراحلی که درون آسمان در جریان خواهند بود، اشاره کرد. حتی مبارزه با یکی از Bossهای بازی نیز در این منطقه خواهد بود.نتیجه گیری Outland هر چیزی را که یک بازی خوب در ژانر اکشن-پلتفرمر دو بعدی باید داشته باشد، در اختیار دارد. سازندگان فنلاندی این عنوان نشان دادند که محصول آن ها یک بازی بسیار زیبا و شایسته است. این عنوان می تواند در آرشیو بازی های Arcade شما قرار بگیرد.