1. مهمان گرامی، جهت ارسال پست، دانلود و سایر امکانات ویژه کاربران عضو، ثبت نام کنید.
    بستن اطلاعیه

بلیزارد، تمام افسانه های ما

شروع موضوع توسط P4NiSh3R ‏1/5/11 در انجمن اخبار و معرفی

  1. کاربر فوق حرفه ای

    تاریخ عضویت:
    ‏1/12/10
    ارسال ها:
    4,897
    تشکر شده:
    1,871
    امتیاز دستاورد:
    0
    بلیزارد این اسم اسطوره ای که انگار سال هاست هر از چند گاه نام آن را در کنار نام جایزه ها و رقم های میلیونی میبینیم ، قطعا مورد مناسبی برای بحث و بررسی خواهد بود زیرا بیشتر از هر شرکت بازیسازی دیگری در بازی ساختن برای کامپیوتر های شخصی پیشرفته و موفق بوده است ، warcraft ،starcraft ، Diablo و مهم تر از همه :عنوان world of warcraft.

    تاریخچه :
    کمپانی بلیزارد برای اولین بار توسط مایکل مورهیم ، آلن آدام و فرانک پیرس با نام silicon & synapse در فوریه 1991 بنیان گذاری شد . طی یک سال بعد از تشکیل شرکت هر سه نفر مدرک مهندسی خود را از UCLA دریافت کردند و پس از آن کمپانی بر روی پورت کردن بازی های سایر سازندگان برای کنسول های متفاوت متمرکز شد ، از جمله کار های این شرکت در این زمینه J.R.R. Tolkien’s The Lord of the Rings, Vol. I و Battle Chess II: Chinese Chess بودند. در سال 1993 کمپانی برای اولین بار دست به ساخت بازی های مستقل زد و حاصل این کار بازی های Rock N’ Roll Racing و the lost Vikings بودند که توسط ناشر interplay productions به بازار عرضه شدند . یک سال بعد یعنی در سال 1994 نام شرکت به chaos studios تغییر کرد اما پس از مدتی وقتی موسسان فهمیدند شرکت دیگری نیز با همین نام وجود دارد دوباره نام شرکت را به silicon & synapse تغییر دادند ، درهمان سال ناشر فرصت طلب Davidson & Associate کمپانی بلیزارد را با قیمتی کمتر از 10 میلیون دلار خریداری کرد و کمی بعد از آن بود که بلیزاد اولین ساخته ی موفق خود را به بازار عرضه کرد : warcraft orc and humans
    بعد از این بلیزارد میان شرکت های زیادی دست به دست شد :در 1996 کمپانی CUC International Davidson و silicon & synapse را خرید و مدت کمی پس از آن (1997) خودش با یک مشاور املاک و هتل ترکیب شد . در 1998 معلوم شد cuc سال ها قبل مرتکب کلاهبرداری بزرگی شده و بعد از این افتضاح طی 6 ماه بعد از آن سهام شرکت 80 درصد کاهش یافت و پس از ورشکستگی sierra on-line (که شامل blizzard نیز می شد) را به ناشر فرانسوی havas فروخت و وقتی هنوز یکسال نگذشته بود در 1998 کمپانی havas توسط Vivendi خریداری شد . بلیزارد 10 سال زیر مجموعه ی این شرکت بود تا اینکه در سال 2008 vivendi با activision ترکیب شد و این باز بلیزارد آن قدر موفق بود تا نام شراکت خود را به جای activision Vivendi ... activison blizzard نام گذاری کند.
    این ها ماجرای ادغام شدن های بی شمار بلیزارد بود اما بهتر است به عقب باز گردیم تا آنچه در این سال ها بر بلیزارد گذشت را مرور کنیم.


    در 1996 بلیزارد کمپانی condor games که در حال کار بر روی عنوان Diablo خود بلیزارد بود را رسما خریداری کرد و نام استودیو را blizzard north نامید که پروزه های Diablo و Diablo 2 در همین استودیو (واقع در سن ماتیو کالیفرنیا) به پایان رسید.
    اولین سرویس بازی آنلاین بلیزارد با نام battler.net در ژانویه 1997 همزمان با عرضه ی دیابلو افتتاح شد. در سال 2002 بلیزارد تصمیم گرفت تمام محصولاتی که طی3 سال اول تاسیس خود ساخته بود را برای کنسول دستی game boy بازسازی کند ، در سال 2004 اولین استودیوی اروپایی خود را در حومه ی شهر پاریس تاسیس کرد ، مهم ترین دلیل و لزوم تاسیس این دفتر نمایندگی، پشتیبانی عنوان MMORPG بزرگ World of Warcraft بود. این عنوان بحث برانگیز بلیزارد سرانجام در 23 نوامبر 2004 در سراسر جهان و با نظمی که بلیزار انتظارش را داشت عرضه شد. سال بعد بلیزارد رسما خریداری شرکت swingin’ ape studios( سازنده ی بازی برای کنسول ها) را اعلام کرد. وقتی بلیزارد اقدام به این کار کرد این شرکت در حال کار بر روی starcraft:ghost بلیزارد بود و پس از پیشنهاد بلیزارد به مجموعه ی بزرگ این شرکت پیوست.

    سر انجام در سال 2008 در مراسم سالیانه "تقدیر تکنولوژی و مدیریت " blizzard به خاطر ساخت world of warcraft مورد تشویق و تقدیر همه قرار گرفت و یادمان ان جایزه ای است که به مایک مورهیم اعطا شد.
    همچنین در این مراسم به محصولات دیگر بلیزارد نیز اشاره ای شد که لیست تمام آن را در زیر می بینید:
    1991:
    RPM Racing
    1992:
    Battle Chess (windows,commodore 65) (پورت برای کنسول amiga (
    Battle chess II:Chinese chess (پورت برای کنسول amiga (
    J.R.R Tolkien’s The lord of the rings,vol 1(پورت برای کنسول amiga (
    Castles (پورت برای amiga (
    MicroLeague Baseball Castles (پورت برای amiga (
    Lexi cross(پورت برای macintosh)
    Dvorak on typing(پورت برای macintosh)
    The lost Vikings
    1993:
    Rock N’ Roll Racing
    1994:
    Shanghai II: Dragon’s Eye
    Blackthorne
    The Death and Return of Superman
    Warcraft: Orcs & Humans

    1995:
    The Lost Vikings II
    Justice League Task Force
    Warcraft II: Tides of Darkness

    1996:
    Warcraft II: Beyond the Dark Portal
    Diablo

    1998:

    StarCraft
    StarCraft: Brood War

    1999:
    Warcraft II: Battle.net Edition

    2000:
    Diablo II

    2001:
    Diablo II: Lord of Destruction

    2002:
    Warcraft III: Reign of Chaos

    2003:
    Warcraft III: The Frozen Throne

    2004:
    World of Warcraft

    2007:
    World of Warcraft: The Burning Crusade

    2008:
    World of Warcraft: Wrath of the Lich King


    در دست ساخت:
    StarCraft II (Wings of Liberty)
    این بازی در 19 می2007 در کنفرانس جهانی رسما اعلام شد.(سئول کره)
    StarCraft II (Heart of the Swarm)
    StarCraft II (Legacy of the Void)
    Diablo III
    این بازی در 28 ژوئن 2008 در کنفرانس جهانی رسما اعلام شد.(پاریس فرانسه)

    اما در این میان عنوان هایی بودند که هرگز عرضه نشدند ، عنوان هایی مانند Warcraft Adventures: Lord of the Clans که در 22 می 1998 کنسل شد ، , Shattered Nationو StarCraft: Ghost که برای همیشه نا تمام ماندند و از تاریخ 24 مارچ 2006 رسما فسخ شدند. همچنین عنوان pax imperia 2 نیز از ساخته های ناکام بلیزارد به شمار می رود.
    بلیزارد در مورد فیلمی بر اساس world of warcraft خبر هایی منتشر کرده بود اما بعد از آن دیگر هیچ حرفی به میان نیاورد و باعث شد عده ای مطمئن شوند که این پروژه (که قرار بود توسط legendary pictures به پایان برسد) نیز باطل شده است.
    اغلب این عنوان ها به خاطر عنوان های بزرگ تر بلیزارد زیر سایه قرار گرفتند و یا به دلیل اختلافات دو شرکت نیمه تمام رها شدند ، اما اگر هریک از این اتفاقات نبود این امکان وجود داشت که هر کدام از آن ها به عنوانی بزرگ تبدیل شود.
    فرار مغز ها :
    بلیزارد نیز مانند هر کمپانی دیگری از جدایی کارمندان و مسئولان مستثنی نبود و عده ی زیادی بعد از جدایی از این کمپانی شرکت ها شخصی خود را تشکیل داده و اکثرشان موفقیت های زیادی به دست آوردند ... شاید برای این امر نیز باید از بلیزارد متشکر بود.
    شرکت های تاسیس شده توسط کارکنان بلیزارد:
    Flagship studios
    سازندگان hellgate:London
    Arena Net
    سازندگان سری guild wars
    Ready at dawn studios
    سازندگان daxter ، god of war:chains of Olympus و همچنین okami
    Red 5 studios
    هنوز عنوانی عرضه نکرده اند و در حال کار بر روی یک عنوان mmo هستند.
    Castaway entertainment
    در حال کار بر روی پروژه ی crisis و سازنده ی بازی مشابه دیابلو djinn
    Click entertainment
    سازندگان throne of darkness
    Carbine studios
    هنوز عنوانی عرضه نکرده اند و در حال کار بر روی یک عنوان mmo هستند.

    Turpitude design
    بنیان گذاری شده توسط استیگ هدلاند
    Hyboreal games
    تازه تاسیس
    Battle.net:

    همانطور که پیش از این اشاره شد بود این پروژه یک ارایه دهنده ی سرویس انلاین انحصاری برای بازی های بلیزارد است. (Diablo,starcraft,brood war,lord of destruction,warcraft) . افتتاح این سرویس در ژانویه 1997 همزمان با عرضه ی اولین Diablo انجام شد. این سرویس مکانی برای جمع کردن تمام طرفداران بازی های بلیزارد بود (البته به جز world of warcraft که سرور های عظیم جداگانه داشت). در این سرور ها realm های pvp و co-op ارایه می شد و تمام امکانات چت ، event ها و ... رایگان بود و برای ورود تنها شماره ی سریال نسخه ی اوریجینال بازی ارایه می شد.
    در رابطه با همین سرویس با مشکلات زیادی روبه رو شد ، عده ای از جوانان سیستم مشابهی با نام bnetd را طراحی کردند که بدون نیاز به کد اوریجینال به کاربران اجازه ی بازی می داد. وقتی بلیزارد از این گروه شکایت کرد به در خواست خود بلیزارد تصمیم گفته شد تمام اعضای سرور با ارایه ی کد اوریجینال بتوانند به ادامه ی بازی بپردازند و این به نفع همه بود چون هم بلیزارد مجبور نبود به تبلیغات مجدد برای سرور خود می پرداخت و نه مشتریان قدیمی حساب ها و اندوخته های خود را از دست می دادند در واقع بلیزارد سرور های bnetd را غنیمت گرفت.
    پس از آن بلیزارد نرم افزار جدیدی را برای بازی world of warcraft خود تدارک دید به طوری هنگام اجرای این بازی نرم افزار که warden client نام داشت سیستم کاربر و process ها را جستجو می کرد تا از عدم وجود هرگونه برنامه های third party و تقلب مانند artmoney , cheatengine و ... اطمینان حاصل کند.
    بلیزارد با مشکلاتی از قبیل کپی نسخه های warcraft با نام freecraft و توزیع موتور آن به صورت رایگان و حتی انتشار نسخه های چینی warcraft که تنها زبانشان توسط ناشر چینی تغییر کرده بود مواجه شد ، اما هیچ قانون شکنی نتوانست از زیر چنگال های تیز بلیزارد فرار کند و تاوان تمام کارهای خود را پرداخت ، بلیزارد اجازه ی هدر رفتن زحماتش را به هیچ کس نمی داد.
    آخرین اقدام بلیزارد برای رعایت حقوق مصرف کننده در سال 2008 بود که به خریداران بازیهای بلیزار داین امکان را میداد تا با یکبار وارد کردن سریال بازی صاحب حسابی در سرور بلیزارد شده و توانایی دانلود بازی مورد نظر را برای همیشه داشته باشند . و این همانطور که سخن گوی بلیزارر گفت :" شما محصولات ما را فقط یکبار می خرید."
    سخن آخر:
    بلیزارد ...، چه نام آشنایی ! از 1991 که کاری جز پورت کردن بازی ها انجام نمی داد تا کنون خیلی فرق کرده است ، یکی از بزرگترین کمپانی هایی که توانست حقوق خود و طرفدارانش را حفظ کند و اسطوره ای برای pc باز ها شود . بلیزارد بازی های زیادی برای رایانه های شخصی عرضه کرد و تمام آن ها مایه ی غبطه ی کنسول ها بودند و نه تنها نام خودش ، بلکه نام بازی هایش هرگز از یاد کسانی که تجربه اش کرده اند نخواهد رفت. از این روهمیشه شعار مشترکی میان طرفداران pc وجود خواهد داشت ، "blizzard تمام افسانه های ماست".