___________________________________________________________ در ابتدا در سه لايه مجزا سه قسمت از يك مكعب را با رنگ آبي ايجاد كنيد ___________________________________________________________ ___________________________________________________________ سپس Dodge tools را انتخاب كرده ، از منوي تنظيمات مربوطه هايلايت را انتخاب كرده و درصد آن را بر روي 60% بگزاريد و در هر لايه متناسب با نحوه نور دهي مورد نظر بر روي هر كدام از لايهها هايلايت ايجاد كنيد ___________________________________________________________ ___________________________________________________________ در اين مرحله به تكسچر نياز داريم. براي ايجاد تكسچر مورد نظر از هر لايه يك كپي بگيريد و به مسير زير رفته Filter->Render->Difference Clouds و فيلتر را اجرا كنيد با Ctrl+f ميتوانيد اين عمل را چند بار تكرار كنيد تا به نتيجه دلخواه برسيد سپس به اين مسير رفته Filter->Render->Fibres with parameters Variance:16, Strength:26. و فيلتر مورد نظر را اجرا كنيد ___________________________________________________________ ___________________________________________________________ سپس لايه مورد نظر را Select كرده و به آن فدر دهيد Select->Feather, with Feather Radius:10 سپس به مسير زير رفته و اين فيلتر را اجرا كنيد Filter->Distort->Ocean Ripple,with Ripple Size:9, Ripple Magnitude:14, و در ادامه Filter->Blur->Gaussian Blur در نهايت به مسير زير رفته و رنگ آبي را به لايه دهيد Image->Adjustment->Color Balance with values -100,-36, +100. ___________________________________________________________ ___________________________________________________________ دقت كنيد كه تمام مراحل را به درستي انجام دهيد تا شكل شما شبيه عكس بالا شود سپس مراحل بالا را با اعداد و حالت هاي مختلف به اين شرح تكرار كنيد Filter->Blur->Gaussian Blur with Radius:1,3Dogde Tool, Range:Highlights, Exposure:60%Select->Feather with value in between 10-15, thenImage->Adjustments->Hue/Saturation with saturation value in between -60,-70; Image->Adjustments->Selective Color, with Method:Relative, select Whites, set Cyan slider value: 70-100% قبل از انجام كار لايه ها را با هم يكي كرده و از Dodge Tools و Burn Tools براي ملايم كردن گوشه ها استفاده كنيد(بسته به سليقه) ___________________________________________________________ ___________________________________________________________ تقريبا شكل كار با اين ترتيب خواهد بود ___________________________________________________________ ___________________________________________________________ براي طبيعي شدن كار دوباره مراحل ايجاد تكسچر را اجرا كنيد Layer->New->Layer Filter->Render->Fibres with parameters Variance:16, Strength:26 Edit->Transform-Warp با استفاده از Wrap مي توانيد شكل را به هر صورت كه مورد استفاده است در بياوريد در اين مرحله بايد شبيه شكل زير درست كنيد ___________________________________________________________ ___________________________________________________________ سپس تغيرات را ذخيره كرده و با استفاده از ابزار پاك كن و ترنسپرنتي پايين اطراف آن را پاك كرده و درصد لايه رو كم كنيد تا مثل شكل زير شود ___________________________________________________________ ___________________________________________________________ تا اينجا بايد شكل ايجاد شده شبيه عكس زير در آمده باشد ___________________________________________________________ ___________________________________________________________ براي ادامه كار احتياج به ريزه كاري هايي داريم تا شكل را به حالت طبيعي در بياورد دوباره Dodge Tools را انتخاب كنيد و گوشه هاي كار را هايلايت با درصد پايين بزنيد ___________________________________________________________ ___________________________________________________________ سپس مي توانيد قسمت هاي تاريك كار را سياه و روشن را هايلايت كنيد ___________________________________________________________ ___________________________________________________________ در آخر ابزار پاك كن را انتخاب كرده و قسمتهاي اضافي كار را برداريد تا قالب يخ طبيعيتر به نظر برسد ___________________________________________________________ ___________________________________________________________