روز گذشته، 30 بهمن در تالار سوره حوزه هنری مراسم رونمایی از بازی میرمهنا برگزار شد. در این مراسم جمعی از مسئولان هم چون وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، مسوولان بنیاد ملی بازی های رایانه ای و جمعی از بازی سازان و علاقمندان به بازی های رایانه ای حضور به عمل رساندند. در ابتدا از دکتر بهروز مینایی مدیر عامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای دعوت به عمل آمد تا سخنان خود را ابراز کند. ایشان سخنرانی خود را با تشریحی از عملکرد بنیاد و بازی های بزرگ امسال شروع کردند. دکتر مینایی گفت:"اولین بازی بزرگ امسال سیاره میترا بود و سپس آسمان دژ توانست فراتر از انتظار ما ظاهر شود و استقبال بسیار خوبی مخصوصا در خارج از کشور کسب کند. در سه ماه پیش نیز نخستین بازی فاخر ایرانی یعنی گرشاسب را رونمایی و عرضه کردیم که استقبال بسیار خوبی از آن شد و توانست جان دوباره ای به اساطیر ایرانی بدهد. حالا چهارمین بازی بزرگ خود به نام میرمهنا را معرفی خواهیم کرد." دکتر مینایی ادامه داد:"ویژگی مهم بازی میرمهنا واقعی بودن داستان آن است" هم چنین ایشان از گروه سازنده ی بازی یعنی اسپریس پویا نما تشکر فراوان کردند و گفتند:"با این که میرمهنا اولین بازی این گروه سازنده بود اما آن ها توانستند بسیار فراتر از انتظار ما عمل کنند." در ادامه دکتر مینایی کمی درباره ی همایش های مختلف بازی سازی که به همت بنیاد برگزار شده بود نیز اشاره ای داشت و سپس تریبون در اختیار مهندس مرتضی رضایی مدیر پروژه ی بازی میرمهنا قرار گرفت. رضایی کمی درباره ی شخصیت میرمهنا و دلاوری های او اشاره کرد. این که میرمهنا توانست جزایر و سواحل جنوبی ایران را از تصرف هلندی ها خارج کند. او سپس کمی درباره ی چگونگی ساخت این بازی و مشکلات آن صحبت کرد. قبل از شروع مراسم رونمایی از بازی میرمهنا؛ روزبه نعمت اللهی خواننده ی کشورمان چهار قطعه موسیقی را برای حضار اجرا کرد که بیش تر آهنگ ها مربوط به خلیج فارس و حس وطن پرستی بود. به خصوص این که استقبال حضار از آهنگ خلیج فارس بسیار زیاد بود و همه را هیجان زده کرد. پس از این مراسم دمویی از بازی میرمهنا نمایش داده شد که به جرات می توان گفت اکثریت قاطع حضار را تحت تاثیر قرار داد. کیفیت این دمو بسیار بالا بود و نوید یک بازی بسیار خوب را می داد. حضار نیز پس از پایان این دمو به شدت تشویق کردند. در ادامه تریبون در اختیار دکتر حسینی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی قرار گرفت و ایشان کمی درباره ی پتانسیل های موجود برای ساخت بازی های رایانه ای اشاره کرد و گفت:"در طول تاریخ ایران شخصیت های بسیار بزرگی وجود دارد که هر کدام می توانند به عنوان سوژه ای برای ساخت یک اثر استفاده شوند." دکتر حسینی ادامه داد:"هر شخصیتی ممکن است حواشی خاصی در زندگی خود داشته باشد و نباید نکات منفی را بزرگ تر از نکات مثبت نشان داد. شخصیت میرمهنا نیز با این که حواشی مختلفی درباره ی زندگی او وجود دارد اما نباید فراموش کرد که این حواشی حتی اگر صحت هم داشته باشند، بسیار کوچک تر از فعالیت های مثبت این فرد است." در آخر ایشان از مسئولان و بازی سازان خواستند که تولیدات خود را افزایش داده و به سطح مطلوب تری برسانند تا بتوان نیاز داخل را برآورده کرده و برای سطح بین المللی نیز آماده شویم. در پایان مراسم با حضور دکتر حسینی، دکتر بهروز مینایی، دکتر سید علیرضا گلپایگانی عضو هیئت رئیسه بنیاد و مهندس محمد بی طرف قائم مقام بنیاد از عوامل تولید بازی میرمهنا و شرکت توزیع کننده تقدیر و قدرانی شد و هدایایی به آن ها اهدا شد. سپس قرعه کشی سه دستگاه پلی استیشن3 توسط دکتر حسینی انجام شد که برندگان جوایز خود را دریافت کردند.