1. مهمان گرامی، جهت ارسال پست، دانلود و سایر امکانات ویژه کاربران عضو، ثبت نام کنید.
    بستن اطلاعیه

بدون نیاز به سخت‌افزار خاص، تمامی بازی‌ها را به صورت سه بعدی بازی کنید!

شروع موضوع توسط Mohammad ‏4/2/11 در انجمن اخبار و معرفی

  1. Founder

    تاریخ عضویت:
    ‏11/11/10
    ارسال ها:
    13,002
    تشکر شده:
    13,539
    امتیاز دستاورد:
    113
    جنسیت:
    مرد
    مدتی است که پکیج نرم‌افزاری جالبی در بازار عرضه شده است که محتوی سه عدد دی‌وی‌دی شامل تعدادی فیلم سه‌بعدی به همراه درایوری است که پس از نصب بر روی کامپیوتر، امکان تبدیل کلیه‌ی بازی‌ها را به سه‌بعدی فراهم می‌کند. تصور کنید، بازی Pro Evolution Soccer را اجرا کنید و همانند یک تماشاگر که در استادیوم حضور دارد از مشاهده‌ی بازی لذت ببرید. و یا با اجرای Need For Speed، هیجان لایی کشیدن‌های خیابانی را در کامپیوتر خود به صورت واقعی تجربه کنید. از آنجایی که این تصورات بسیار وسوسه‌برانگیز هستند، بر آن شدم تا یک پکیج از این مجموعه‌ی نرم‌افزاری که به همراه عینک مخصوص (قرمز/سبز) به قیمت ۹۵۰۰ تومان عرضه می‌شود را تهیه نموده و پس از آزمایش، نتیجه را در اختیار خوانندگان عزیز پریانا نیز قرار دهم.




    [​IMG]



    ابتدا اندکی در مورد تکنولوژی این کار صحبت کنیم. همانطور که می‌دانید، انسان به دلیل دیدن اشیاء با دو چشم، امکان تشخیص فاصله‌ی آنها از خود و در نتیجه دید سه‌بعدی را دارا می‌باشد. مغز انسان از طریق تشخیص زاویه‌ی دو چشم در هنگام مشاهده‌ی یک شیء، براحتی فاصله‌ی آن را از خود تشخیص می‌دهد. چرا که به هنگام مشاهده‌ی اشیاء نزدیک، به منظور اینکه دو تصویر حاصل از دو چشم بر یکدیگر منطبق گردند، چشم‌ها به هم نزدیک شده و زاویه‌ی تندی را تشکیل می‌دهند. به عکس جهت مشاهده‌ی اشیاء دورتر، دو چشم از یکدیگر دور شده به گونه‌ای که تقریباً خط دید آنها موازی یکدیگر می‌گردد تا تصویر آن دو بر یکدیگر منطبق شده و تشکیل یک تصویر واحد دهند. این موضوع را می‌توانید اینگونه امتحان کنید که یک چشم خود را بسته و پس از مدتی، سعی کنید شیئی را از مقابل خود بردارید. خواهید دید که برای موفقیت، لازم است تا دقت زیادی به خرج دهید و این نشان می‌دهد که با بستن یک چشم، دید سه‌بعدی خود را از دست داده‌اید.
    حال تصاویری که بر صفحه‌ی تلویزیون یا مانیتور نقش می‌بندند را در نظر بگیرید. با وجود اینکه این تصاویر با دو چشم دیده می‌شوند، اما به دلیل اینکه با یک دوربین و از تنها یک زاویه‌ی دید تهیه شده‌اند، لذا مانند نقاشی‌ای هستند که بر یک سطح صاف ترسیم شده است. به همین دلیل نیز جهت القای دید سه‌بعدی، لازم است تا تلویزیون و مانیتور برای هر چشم یک تصویر مجزا و البته متفاوت نمایش دهند. برای فیلم‌ها نیاز است تا فیلم توسط دو دوربین تهیه شود و لذا هر فیلمی را نمی‌توان به صورت سه‌بعدی مشاهده نمود مگر آنکه از طریق دو دوربین مجزا که با فاصله‌ای معادل فاصله‌ی چشم‌های انسان از یکدیگر قرار گرفته‌اند فیلمبرداری شده باشد. برای بازی‌ها، تنها کافیست فضای سه‌بعدی درون بازی، از زاویه‌ی دید دو دوربین مجازی به نمایشگر منتقل گردد.
    حال که دو تصویر در صفحه‌ی نمایش پدیدار گشته است، نیاز است تا این تصاویر به گونه‌ای تفکیک شوند تا هر چشم، تنها تصویر مرتبط با خودش را مشاهده نموده و از تداخل تصاویر جلوگیری شود. برای این کار دو روش عمومی وجود دارد:
    ۱. روشی که به عنوان یک تکنولوژی جدید ارائه شده است و چند سالی بیشتر از عمر آن نمی‌گذرد، تفکیک تصاویر از طریق پولاریزیشن است. به بیان ساده، یکی از تصاویر از طریق خطوط موازی عمودی و دیگری از طریق خطوط موازی افقی پخش می‌شوند. بیننده عینک مخصوصی که یک شیشه‌ی آن تصاویر عمودی و شیشه‌ی دیگر تصاویر افقی را فیلتر می‌کند را به چشم می‌زند و به این ترتیب تصویر سه‌بعدی حاصل خواهد گردید. همانطور که می‌بینید این روش نیاز به نمایشگر و عینک مخصوصی دارد که در حال حاضر بسیار گرانقیمت هستند. نمایشگرهای سه‌بعدی که در حال حاضر بسیار تبلیغ می‌شوند از این نوع می‌باشند و قیمت گرانتری نیز نسبت به نمایشگرهای عادی دارند. عینک مخصوص نیز با قیمتی در حدود ۳۰-۴۰ هزار تومان قابل تهیه است که تهیه‌ی آن برای تمامی اعضای خانواده هزینه‌ی مضاعفی نیز خواهد داشت! برتری این روش، حفظ رنگ‌های تصویر و عدم تداخل دو تصویر با یکدیگر بوده و در حال حاضر بهترین و با کیفیت‌ترین روش مشاهده‌ی فیلم‌های سه‌بعدی می‌باشد.
    ۲. روشی که ده‌ها سال است که به کار می‌رود و بیشتر به نام Anaglyph معروف است، افزودن رنگ خاصی به هر یک از دو تصویر و سپس فیلتر آن رنگ از طریق شیشه‌ی عینک مربوطه است. در این روش به عنوان مثال تصویر مربوط به چشم راست با رنگ سبز و تصویر مربوط به چشم چپ با رنگ قرمز ترکیب شده و همزمان به بیننده نمایش داده می‌شوند. سپس بیننده با زدن عینکی که شیشه‌ی راست آن سبز رنگ و شیشه‌ی چپ آن قرمز رنگ است، تصاویر را برای چشم‌های خود تفکیک نموده و تصویر سه‌بعدی را مشاهده خواهد نمود. در این روش معمولاً رنگ‌های اصلی تصویر طی این فعل و انفعالات از بین رفته و تصویر حاصله تا حدودی سیاه و سفید خواهد بود. از طرفی، بدلیل رنگ‌های کاملاً متفاوتی که هر یک از چشم‌ها مشاهده می‌کنند، عادت کردن به تصویر مدتی طول کشیده و بعضاً باعث سردرد می‌شود. اما بدلیل عدم نیاز به سخت‌افزار خاص و امکان استفاده از هر نوع نمایشگر برای این منظور، روشی اقتصادی و مقرون به صرفه جهت امتحان دنیای شگفت‌انگیز سه‌بعدی خواهد بود. عینک آن نیز علاوه بر آنکه با استفاده از طلق و به آسانی قابل ساخت می‌باشد، با قیمتی در حدود ۳۵۰۰ تومان (با کیفیت مطلوب و با فریم شیشه‌ای) در بازار به فروش می‌رسد.
    بعد از این مقدمه که احتمالاً شما را به اندازه‌ی کافی با نحوه‌ی نمایش تصاویر سه‌بعدی آشنا کرده است، روشی را معرفی می‌کنیم تا بتوانید تمامی بازی‌های موجود خود را از طریق عینک ارزان‌قیمت دو رنگ، به صورت سه‌بعدی بازی نمایید. برای این منظور درایوری به نام iZ3D طراحی شده است که به آسانی بر روی سیستم‌عامل‌ها و کارت‌های گرافیک مختلف نصب می‌شود. این درایور پس از نصب، بجای یک دوربین مجازی در هر صحنه‌ی سه‌بعدی، دو دوربین تعریف کرده و تصاویر حاصله را به روشی که ذکر شد به صورت همزمان به نمایشگر شما ارسال می‌کند. البته این درایور روش اول و بسیاری روش‌های دیگر را نیز جهت تهیه‌ی تصاویر سه‌بعدی استفاده می‌کند که در این مطلب ذکر نشده‌اند. شما تنها کافیست عینک مخصوص را به چشم زده و از بازی‌های سه‌بعدی خود لذا ببرید. برای این منظور به این آدرس مراجعه نموده و درایور مربوطه را که حجم کمی هم دارد دریافت نمایید. پس از نصب درایور نیاز است تا تنظیمات آنرا مطابق با عینکی که در اختیار دارید تغییر داده و سپس بر اساس اندازه‌ی مانیتور خود، فاصله‌ی دوربین‌ها را از طریق صفحه‌کلید به گونه‌ای تنظیم کنید تا بهترین تصویر سه‌بعدی حاصل شود.



    [​IMG]
    ​



    ناگفته نماند با وجود اینکه نرم‌افزار راهنمای کافی در مورد نحوه‌ی تنظیم درایور ارائه می‌دهد، مرحله‌ی تنظیمات این نرم‌افزار بسیار پیچیده بوده و گاهی جهت شناساندن رنگ شیشه‌های عینک (سبز/قرمز)، لازم است تا به طور مستقیم برخی از فایل‌های آن دستکاری شوند. اما پس از پایان تنظیمات، در صورتیکه درایور به صورت بهینه تنظیم شده باشد، وارد جهان شگفت‌انگیز سه‌بعدی خواهید شد و تجربه‌ی جدید و نابی از اجرای بازی‌های خود کسب خواهید نمود.

    لازم به ذکر است به دلیل آنکه بجای یک زاویه‌ی دید (دوربین) مجازی در تصاویر از دو دوربین استفاده می‌شود، لذا فضای سه‌بعدی دو بار پردازش شده و در نتیجه دو برابر به کارت گرافیک فشار وارد می‌شود. پس برای نیل به نتیجه‌ی مطلوب، لازم است تا کارت گرافیک مناسب و قدرتمندی در اختیار داشته باشید تا در کیفیت تصاویر، خللی وارد نشود. در غیر اینصورت لازم است تا کیفیت بازی را تا زمان حصول تصویر و فریم ریت مناسب کاهش دهید.​