<BLOCKQUOTE class="postcontent restore ">هنگامی که شما یک عکس را در فلش هنگام طراحی قرار میدهید ،این فایل بهمراه بقیه جزئیات در فایل SWF نهایی شما کامپایل میشود . این کار حجم فایل شما را بالا میبرد . اما میتوانید اینکار را توسط کد های اکشن اسکریپت انجام دهید تا فایل عکس شما در فایل فلش جاسازی نشود .بلکه در زمان اجرا از یک آدرس لود شود . [*]برای لود کردن تصاویر jpeg در زمان اجرا در یک LEVEL ، باید از متد LoadmovieNum و برای لود کردن عکس در یک Movieclip باید از متد loadmovie متعلق به شیئ Movieclip استفاده کنید . هنگامی که عکسی را در Movieclip لود میکنید این عکس جایگزین تمام محتویات Movieclipمیشود. [*]برای بدست آوردن مقدار بایت های دانلود شده از متد getbytesLoadedمتعلق به شیئ Movieclip استفاده میکنیم. [*]فلش برای فایل های عکس فلش فقط فرمت Standard Jpeg را ساپورت میکند و حالت Progressive jpeg را قبول نمیکند . [*]مثال : کد زیر یک عکس را در Movieclip لود میکند . جای آن روی timeline جاییست که Movieclip مربوطه قرار دارد : myMC.loadmovie("http://www.patoghu.com/index/logo.jpg")