1. مهمان گرامی، جهت ارسال پست، دانلود و سایر امکانات ویژه کاربران عضو، ثبت نام کنید.
    بستن اطلاعیه

دانلود مقاله تأثير بازي‌هاي رايانه‌اي برانگيختگي نوجوانان پسر

شروع موضوع توسط *Sajjad* ‏2/11/12 در انجمن پروژه تحقیق مقاله

  1. Game Developer کاربر ارزشمند❤

    تاریخ عضویت:
    ‏26/11/10
    ارسال ها:
    23,929
    تشکر شده:
    6,162
    امتیاز دستاورد:
    113
    جنسیت:
    مرد
    حرفه:
    برنامه نویس بازی های کامپیوتری و موبایل
    تأثير بازي‌هاي رايانه‌اي برانگيختگي نوجوانان پسر




    [TABLE="width: 100%"]
    [TR]
    [TD="class: align, width: 50%, colspan: 2"] عنوان (انگلیسی):
    [/TD]
    [/TR]
    [TR]
    [TD="class: align, width: 50%, colspan: 2"] نشریه: حركت [/TD]
    [/TR]
    [TR]
    [TD="class: align, width: 50%, colspan: 2"] شماره: حركت (دوره: ۳۴، شماره: ) [/TD]
    [/TR]
    [TR]
    [TD="class: align, width: 50%, colspan: 2"] نویسنده: سعيد قرباني ، بختيار ترتيبيان ، حسن محمدزاده [/TD]
    [/TR]
    [TR]
    [TD="class: align, width: 50%, colspan: 2"] کلیدواژه‌ها : بازي‌هاي رايانه‌اي، انگيختگي، فشار خون، ضربان قلب، تعداد تنفس و درجة حرارت بدن ، Computer Games, Arousal, Blood Pressure, Heart Rate, Breathing Rate, Body [/TD]
    [/TR]
    [TR]
    [TD="class: align, width: 50%, colspan: 2"] کلیدواژه‌ها (انگلیسی): بازي‌هاي رايانه‌اي، انگيختگي، فشار خون، ضربان قلب، تعداد تنفس و درجة حرارت بدن , Computer Games, Arousal, Blood Pressure, Heart Rate, Breathing Rate, Body [/TD]
    [/TR]
    [TR]
    [TD="class: align, width: 50%, colspan: 2"] چکیده:
    هدف از تحقيق حاضر،‏‌بررسي تأثير بازي‌هاي رايانه‌اي برانگيختگي نوجوانان پسر است. به اين منظور 50 نوجوان پسر با ميانگين سني 48‎/17 در دو گروه 25 نفري قرار گرفتند. نخست قبل از بازي متغيرهاي مربوط به انگيختگي شامل فشار خون،‏ ضربان قلب،‏ تعداد تنفس و درجة حرارت بدن اندازه‌گيري و سپس آزمودني‌ها به مدت 30 دقيقه به بازي‌هاي مربوط به گروه خود (بازي كانتراسترايك براي گروه خشن و بازي فيفا 2005 براي گروه غيرخشن) پرداختند. متغيرهاي مورد تحقيق در دقيقه 15 بازي و سپس بلافاصله پس از بازي نيز مورد اندازه گيري قرار گرفت. نتايج نشان داد بازي رايانه‌اي خشن موجب افزايش معني‌داري در انگيختگي فيزيولوژيك شامل فشار خون سيستوليك و دياستوليك ضربان قلب و تعداد تنفس مي‌شود اما بر روي درجة حرارت بدن تأثير معني‌داري ندارد. در حالي كه بازي رايانه‌اي غيرخشن بر روي هيچ‌كدام از متغيرهاي انگيختگي تأثير معني‌داري نداشته و سبب افزايش انگيختگي فيزيولوژيك نمي‌شود. ​
    [/TD]
    [/TR]
    [TR]
    [TD="class: align, width: 50%, colspan: 2"] چکیده (انگلیسی):
    Computer games have become a popular pastime among children and
    adolescents. Current study includes a report of the effect of these games on arousal.
    Participants were 50 adolescent boys with age range 15-19. first measured variables
    related to arousal include blood pressure, heart rate, breathing rate and body
    tempertarue, and then participants' exposure to computer game related to his group
    during 30 minutes (counter strike for violent group and FIFA 2005 for non – violent
    group) and immediately after end of game vaiables measured again. Results showed
    violent games increases arousal significantly contatining systolic and diastolic blood
    pressure, heart rate and breating rate, but don't increases significantly body
    temperature. Whereas non – violent games don't increases significantly arousal. ​
    [/TD]
    [/TR]
    [TR]
    [TD="class: align, width: 50%, colspan: 2"] فایل مقاله : [دریافت (184.0 kB)] ‏462 دریافت تاكنون
    [/TD]
    [/TR]
    [/TABLE]