1. مهمان گرامی، جهت ارسال پست، دانلود و سایر امکانات ویژه کاربران عضو، ثبت نام کنید.
    بستن اطلاعیه

استوديوي تدوين ديجيتال ( قسمت دوم : شامل 2 قسمت )

شروع موضوع توسط Hidden ‏30/7/12 در انجمن بخش قرنطینه

  1. کاربر ویژه

    تاریخ عضویت:
    ‏8/4/11
    ارسال ها:
    8,384
    تشکر شده:
    4,846
    امتیاز دستاورد:
    113
    جنسیت:
    مرد
    حرفه:
    سینما
    اشاره :
    در شماره قبلي با پنجره هاي پريمير آشنا شديد و آموختيد كه چگونه از دستورات DURATION SPEED و RAZOR استفاده نمائيد. مطالبي را نيز در ارتباط با ترانزيشن ها فرا گرفتيد اما احتمالا سوالاتي در حين كار با ترانزيشن ها براي شما بوجود آمده است از آنجا كه ترانزيشن ها يكي از بخش هاي مهم در برنامه هاي تدوين ويديوئي مي باشد سعي مي كنيم كه بطور كامل در اين شماره آن را توضيح داده و تمرين هايي را نيز با آن انجام دهيم .


    ترتيب در ترانزيشن ها
    همانطور كه قبلا گفتيم يك ترانزيشن انتهاي يك كليپ را به ابتداي كليپ ديگر متصل مي سازد بنابراين ترانزيشن حتما بايد بين دو كليپ قرار گيرد به نحوي كه ابتدا و انتهاي آن توسط كليپ ها پوشانده شود ( شكل 1) .
    چنانچه قسمتي از ترانزيشن خالي بماند ( شكل 2 ) عمل انتقال تصوير بصورت ناقص و توام با اشكال خواهد بود براي درك بهتر اين مطلب ترانزيشن DOORS را از پوشه 3D MOTION در پالت ترانزيشن ها انتخاب نموده و مابين دو كليپ BOYS و FINALE-A قرار دهيد و صحنه را رندر نمائيد سپس همانند شكل 2 زمان كليپ اول را كمي كوتاه كرده و صحنه را مجددا رندر نمائيد .


    [​IMG]
    شكل 1
    [​IMG]
    شكل 2


    نكته : هنگام كوتاه كردن زمان كليپ كليدCTRL را پايين نگاه داريد تا زمان ترانزيشن به همراه كليپ كوتاه نشود .

    همانطور كه در شكل 1 مي بينيد انتهاي كليپ BOYS به ابتداي كليپ FINALE-A متصل شده است ( لطفا به نحوه چيدمان كليپ ها و ترانزيشن دقت نمائيد) .در حال حاضر نمايش از تراك VIDEO 1A شروع شده و در تراك VIDEO 1B ادامه پيدا مي كند.
    اين سير نمايش توسط فلش TRACK SELECTOR كه بر روي ترانزيشن قرار دارد ( شكل 3 ) مشخص مي شود كه درحال حاضر از بالا به پايين مي باشد. در حقيقت TRACK SELECTOR برا ي ترانزيشن مشخص مي سازد كه نمايش از كدام تراك ويديوئي شروع شده و ادامه پيدا نمايد.بنابراين مي توانيد جهت آنرا عوض كرده و از پايين به بالا قرار دهيد ولي فراموش نكنيد كه هنگام تغيير TRACK SELECTOR منطق حركت را حفظ نمائيد به نحوي كه قبل از اجراي ترانزيشن قسمتي از آن كليپ مشاهده شود (شكل 4) .

    [​IMG]
    شكل 3
    [​IMG]
    شكل 4

    تنظيم ويژگي هاي يك ترانزيشن
    ترانزيشن ها داراي ويژگي هايي مي باشند كه مي توان آنها را تغيير داد البته پارامترهايي كه براي ترانزيشن هاي پريمير وجود دارد محدود مي باشند در حاليكه قابليت ترانزيشن هايي كه توسط كارت هاي ويديوئي مختلف مانند DV STORM MATROX X100 و PINNACLE PRO1 ارائه مي شوند خيلي وسيع تر مي باشند .
    براي تنظيم ويژگي هاي يك ترانزيشن روي آن كليك راست نموده و گزينه TRANSITION SETTINGS را انتخاب نمائيد .
    همانطور كه در پنجره TRANSITION SETTINGS ملاحظه مي كنيد (شكل 5 ) ترانزيشن از دو پنجره START و END تشكيل شده است كه نقطه شروع و پايان ترانزيشن را مشخص مي نمايد . با استفاده از اسلايدري كه در پايين اين پنجره ها قراردارد مي توان نقاط شروع و پايان يك ترانزيشن را تغيير داد و بدين صورت جلوه هاي زيبايي را ايجاد نمود .

    [​IMG]
    شكل 5

    بطور مثال فرض كنيد كه مي خواهيد تصويرA با يك ترانزيشن وارد تصويرB شده و براي مدتي هر دو تصوير نشان داده شود براي اين منظور از ترنزيشن WIPE كه در پوشهWIPE قراردارد استفاده كنيد براي اينكه دو تصوير را براي مدتي با هم داشته باشيد بايد منطقه مشترك بين دو كليپ را بيشتر نمائيد (شكل 6 ) . اكنون ترانزيشن WIPE را بين آنها بكشيد و زمان آن را يك ثانيه قرار دهيد (شكل 7 ) سپس وارد پنجره TRANSITION SETTINGS شده و اسلايدر END را بر روي عدد 50 قراردهيد براي ديدن تصاوير اصلي گزينه SHOW ACTUAL SOURCES را در پنجره ترانزيشن فعال نمائيد (شكل 8 ) .

    [​IMG]
    شكل 6
    [​IMG]
    شكل 7

    حالا مجددا ترانزيشن WIPE از پالت ترانزيشن ها انتخاب و بين دو كليپ قراردهيد. زمان اين ترانزيشن را 3 ثانيه انتخاب كنيد (شكل 9 ) سپس وارد پنجره تنظيمات ترانزيشن دوم شده و اسلايدرSTART و END را بر روي 50 قرار دهيد ( شكل 10 ).
    اكنون پروژه را رندر نموده و نتيجه را مشاهده كنيد.

    [​IMG]
    شكل 8
    [​IMG]
    شكل 9
    [​IMG]
    شكل 10

    براي تكميل اين جلوه ترانزيشن WIPE را براي بار سوم انتخاب كنيد و بين دو كليپ قرار دهيد. اسلايدرSTART را بر روي 50 قراردهيد مجددا پروژه را رنده نموده و نتيجه را ملاحظه نمائيد (شكل 11) . در حقيقت در اين شيوه ما نحوه اجراي ترانزيشن را تغيير داده ايم شما نيز مي توانيد با استفاده از تكنيك هاي مشابه كارهاي بسياري را با ترانزيشن ها انجام دهيد البته براي ايجاد چنين افكتي روش هاي ساده تري نيز وجود دارد كه در آينده راجع به آنها صحبت خواهيم نمود.

    [​IMG]
    شكل 11

    پارامترهاي ديگر پنجره TRANSITION SETTINGS بشر ح زير مي باشد (شكل 5 ) :
    BORDER براي تنظيم عرض حاشيه ترانزيشن بكار مي رود .
    TRACK SELECTOR براي جابجايي بين منابع ويدئويي بكار مي رود و شروع ترانزيشن را بين منبعA و B تغيير مي دهد .
    EDGE SELECTOR نقطه شروع ترانزيشن را مشخص مي نمايد .
    FORWARD/REVERSE SELECTOR جهت حركت ترانزيشن را معكوس مي نمايد .
    ALIASING – ANTI باعث نرمي لبه ترانزيشن مي شود .

    اكنون با ساخت وله شمارش معكوس مبحث ترانزيشن را به پايان مي بريم.
    قبل از هر چيز پنجره TIME LINE را به حالت اول برگردانيد براي اين اين كار از پالت HISTORY استفاده كنيد.

    پالت HISTORY
    پالت HISTORY تاريخچه اي از فعاليت هاي انجام شده در پنجره هاي پريمير را در خود ثبت مي نمايد و به شما اين امكان را مي دهد كه هر زمان كه از نتيجه تغييري در برنامه راضي نبوديد با استفاده از ليست موجود در پالت HISTORY به وضعيت پيشين پروژه بازگرديد.
    عملكرد اين پالت دقيقا مشابه عملكرد پالت HISTORY در فتوشاپ يا دستورUNDO مي باشد.
    تعداد عملياتي كه در پالت HISTORY ذخيره مي شود در بخش PREFERENCES از منويEDIT مشخص مي شود كه حداكثر تا 99 عمليات مي باشد اكنون براي بازگشت به وضعيت پيشين ، پالت HISTORY را از منوي WINDOW انتخاب نماييد و بر روي وضعيت هاي قبلي كليك نموده تا به حالت مورد نظر باز گرديد (شكل 12).

    [​IMG]
    شكل 12

    ساختن شمارش معكوس با ترانزيشن
    پيش از انجام اين تمرين شما را با آيتم شمارش معكوس موجود در پريمير آشنا خواهيم نمود.
    UNIVERSAL COUNTING LEADER به شما اين امكان را مي دهد تا به سرعت يك وله شمارش معكوس يا COUNTING LEADER براي پروژه خود بسازيد. براي ساخت اين فايل وارد منوي FILE شده و گزينه NEW … UNIVERSAL COUNTING LEADER را انتخاب نمائيد ( شكل 13 ) .
    در پنجره تنظيمات شمارش معكوس مي توانيد رنگ اجزاء مختلف تصوير را به دلخواه تغيير دهيد. زمان COUNTING LEADER يازده ثانيه مي باشد و رزولوشن آن بطور خودكار با پروژه تنظيم مي شود جزئيات اين پنجره بسيار ساده و گويا مي باشد و با كمي تمرين مي توانيد يك فايل شمارش معكوس زيبا بوجود آوريد اكنون اين فايل را به ابتداي پروژه خود منتقل نمائيد همانطور كه مي بينيد فضاي خالي در ابتداي پروژه قرار ندارد و بايد با جابجايي كليپ ها اين فضا را بوجود آوريد براي اين منظور از ابزار MULTI TRACK SELECT استفاده كنيد.

    [​IMG]

    _
     
    یک شخص از این تشکر کرد.
  2. کاربر ویژه

    تاریخ عضویت:
    ‏8/4/11
    ارسال ها:
    8,384
    تشکر شده:
    4,846
    امتیاز دستاورد:
    113
    جنسیت:
    مرد
    حرفه:
    سینما
    پاسخ : استوديوي تدوين ديجيتال ( قسمت دوم : شامل 2 قسمت )

    ابزارهاي انتخاب
    در جعبه ابزار پنجره TIME LINE چهار نوع ابزار انتخاب وجود دارد:

    • ابزار SELECTION TOOL : اين ابزار امكان انتخاب كليپ ها را به صورت جداگانه مي دهد و با گرفتن كليد CTRL يا SHIFT دامنه انتخاب را مي توان افزايش داد ( شكل 14 ).
    • ابزار RANGE SELECT : كه براي انتخاب چند كليپ هم ناحيه بكار مي رود و با كليدSHIFT امكان انتخاب كليپ ها جدا را نيز مي دهد(شكل 15).

    نكته : در كنار بعضي از ابزارهاي موجود در جعبه ابزار مثلث كوچكي قراردارد كه نشانگر اين مي باشد كه ابزارهاي ديگري در آن قسمت و در زير ابزار اوليه وجود دارد براي مشاهده مابقي ابزارها بايد بر روي ابزار اوليه كليك نموده و دكمه چپ موس را پايين نگه داريد.

    [​IMG]
    شکل 14
    [​IMG]
    شکل 15


    • ابزار TRACK SELECT : براي انتخاب تمام كليپ هاي موجود بر روي يك تراك بكار مي رود و با كليد SHIFT امكان انتخاب تراك هاي ديگر را نيز مي دهد .
    • ابزارMULTITRACK SELECT : براي انتخاب تمام كليپ هاي موجود درTIMELINE بكار مي رود.

    اكنون براي جا بجايي كليپ ها ابزار MULTI TRACK را انتخاب كنيد و بر روي كليپBOYS كليك نمائيد.همانطور كه مشاهده مي كنيد تمام كليپها در پنجره TIMELINE انتخاب شده اند.كليد چپ موس را نگه داشته و آنها را به جلو حركت دهيد تا فضاي كافي براي فايل COUNTING LEADER بوجود آيد سپس اين فايل را به ابتداي
    TIME LINE اضافه نماييد.
    اكنون نحوه ساختن يك COUNTING LEADER شخصي را با استفاده از ترانزيشن بطور مختصر توضيح مي دهيم ابتدا بايد اعداد را در فتوشاپ يا برنامه عنوان ساز پريمير طراحي نمائيد..براي راحتي مي توانيد از تصاوير آماده شده در وب سايت مجله استفاده كنيد .
    شمارش معكوس ما از عدد 5 شروع شده و به 1 مي رسد بنابراين براي هر عدد 2 طرح مختلف را آماده نموده ايم مطابق شكل 16 فايل هاي PSD را بر روي تراكVIDEO 1A و VIDEO 1B قراردهيد زمان را براي هر فايل يك ثانيه قراردهيد و ترانزيشن CLOCK WIPE را از پوشه WIPE انتخاب نموده و بين اعداد قرار دهيد زمان هر ترانزيشن را نيز يك ثانيه قرار دهيد.
    وارد تنظيمات ترانزيشن شده و براي آن يك حاشيه ( BORDER) نازك انتخاب نمائيد اكنون پروژه را رندر نموده و نتيجه را مشاهده نمائيد.

    [​IMG]
    شكل 16

    ترانزيشن ها ابزارهاي قدرتمندي هستند كه به نحو موثري مي توانند كيفيت فيلم نهايي شما را بالا ببرند علاوه بر ترانزيشن هاي پريمير برنامه هاي مختلفي وجود دارند كه بر روي پريمير نصب شده و باعث افزايش ترانزيشن ها مي شوند كه
    مي توان به برنامه XPLODE ، BORIS FXو HOLLYWOOD FX اشاره نمود.
    اكثر ترانزيشن هاي اين برنامه ها بصورت افكت نيز موجود مي باشند و داراي قابليت كليد فريم پذيري مي باشند.
    اكنون در اين مرحله مبحث ترانزيشن ها را به پايان برده و به سراغ بخش ديگري در پريمير مي رويم.

    افكت هاي صوتي و تصويري
    يكي از مهمترين و كارآمد ترين بخش هاي پريمير افكت هاي آن مي باشد . برنامه پريمير از تعداد زيادي افكت صوتي و تصويري تشكيل شده است كه به كمك آنها مي توان خصوصيات سمعي و بصري يك كليپ را به شكلي خاص تغيير داد .
    بعنوان مثال براي تغيير رنگ يك فيلم، محو كردن قسمتي از يك تصوير، ايجاد حالت اكو در صدا و موارد متعدد ديگر مي توان از افكت ها استفاده نمود.
    عملكرد برخي از افكت ها مانند ترانزيشن ها مي باشد ( مانند ورق خوردن تصوير) با اين تفاوت كه افكت ها را مي توان در تمام تراك هاي ويدئويي اعمال نمود در حاليكه ترانزيشن ها فقط بين تراك هاي VIDEO 1A و VIDEO 1B قرار مي گيرند. البته مقايسه بين افكت ها و ترانزيشن ها به دليل تفاوت عملكرد چندان منطقي به نظر نمي رسد ولي همواره توانايي افكت ها بيشتراز ترانزيشن ها مورد توجه تدوينگران بوده است.
    كاركردن با افكت ها همچون ترانزيشن ها بسيار ساده مي باشد ولي براي استفاده از حداكثر قابليت يك افكت به كمي تجربه و تبحر نياز است در اين قسمت ضمن آموزش افكت ها چند تمرين نيز انجام مي دهيم و توصيه مي كنيم كه به اين تمرين ها اكتفا ننموده و با كاركردن با افكت هاي ديگر مهارت خود را افزايش دهيد.

    نحوه استفاده از افكت ها
    افكت هاي صوتي و تصويري پريمير كه به ***** نيز معروف مي باشند در پالت VIDEO/AUDIO EFFECT در منوي WINDOW قرار دارند. براي اعمال نمودن افكت ها، كافي است افكت مورد نظر را از پالت VIDEO/ AUDIO EFFECT انتخاب كرده و بر روي كليپ صوتي يا تصويري رها نمائيد هنگامي كه يك افكت را به يك كليپ اعمال مي كنيد اثر آن افكت در تمام زمان آن كليپ بطور يكسان اعمال مي شود بعنوان مثال وقتي افكت BLACK & WHITE را به يك كليپ اعمال مي كنيد كل آن كليپ سياه و سفيد مي شود البته مواردي هم وجود دارد كه وقتي يك افكت را به يك كليپ اعمال مي كنيد هيچگونه تغييري در كليپ بوجود نمي آيد و براي فعال كردن اثر آن افكت بايد پارامترهاي آن را تنظيم نمود مانند افكت COLOR BALANCE كه براي تنظيم رنگ مي باشد.
    [​IMG]
    شكل 17
    [​IMG]
    شكل 18


    يكي از ويژگي هاي مهم افكت ها قابليت كليد فريم پذيري آنها مي باشد و به شما اين امكان را مي دهد كه اثر يك افكت را در طول زمان تغيير دهيد بطور مثال فرض كنيد كه مي خواهيد افكت CAMERA BLUR را به يك كليپ اعمال كنيد اثر اين افكت محو كردن و فلو كردن تصوير مي باشد چون اين افكت قابليت كليد فريم پذيري را دارد لذا مي توان اثر آن را در طول زمان تغيير داد يعني با استفاده از كليد فريم ها ، مي توان پارامترهاي اين افكت را بگونه اي تنظيم كرد كه تصوير ابتدا واضح بوده ، سپس محو شده و در انتها دوباره واضح گردد.

    براي درك بهتر، تمرين زير را انجام مي دهيم :
    ابتدا وارد منوي WINDOW شده و گزينه SHOW VIDEO EFFECTS را فعال نمائيد ( شكل 17) .
    در پالت VIDEO بر روي پوشه BLUR دو بار كليك كرده تا افكت هاي موجود در آن نمايان شود (شكل 18) .
    افكت CAMERA BLUR را با ماوس گرفته و بر روي كليپ FINALE-B رها نمائيد.اكنون يك نوار نازك قرمز رنگ در بالاي كليپ بوجود مي آيد كه همانطور كه قبلا گفته شد بيانگر اين مي باشد كه سيستم شما بصورت زنده و REAL TIME قادر به نشان دادن اثر اين افكت نمي باشد و براي مشاهده آن بايد آن قسمت را رندر نمائيد يا با نگهداشتن كليد ALT با ماوس بر روي خط كش زمان SCRUB نموده و از آن پيش نمايش بگيريد .
    همانطور كه مشاهده مي شود مقداري تيرگي در تصوير ايجاد شده است كه درصد آن براي كل كليپ يكسان مي باشد پس از اعمال يك افكت يك نوار آبي رنگ در بالاي كليپ بوجود مي آيد و نام آن افكت در پنجره EFFECT CONTROLS مشاهده مي شود ( شكل 19و 20 ).

    [​IMG]
    شكل 19
    [​IMG]
    شكل 20

    پالت EFFECT CONTROLS
    اين پالت براي مديريت افكت هاي بكار رفته در كليپ ها استفاده مي شود افكت هاي كه به كليپ ها اعمال مي شوند به ترتيب در اين پالت ليست مي شوند و مي توان از طريق اين پالت آنها را تنظيم ، مخفي و حذف نمود(شكل 21). اين پالت علاوه بر اطلاعاتي كه درخصوص افكت ها ارائه مي دهد كنترل بر روي آيتم هاي MOTION و TRANCPARENCY را فراهم مي سازد براي فعال نمودن اين پالت از منوي WINDOW گزينه SHOW EFFECT CONTROLS را انتخاب نماييد.

    [​IMG]
    شكل 21

    كليد فريم ها
    پيش از ادامه تمرين CAMERA BLUR توضيحاتي راجع به كليد فريم ها خواهيم داد تا با اين اصطلاح بيشتر آشنا شده و بتوانيد از آن به خوبي استفاده نماييد.
    وقتي يك افكت را به يك كليپ اعمال مي كنيد بطور خودكار دو نقطه در ابتدا و انتهاي آن افكت ايجاد مي شود كه داراي مقادير يكسان مي باشند اين نقاط كليد فريم يا KEY FRAME ناميده مي شود كليد فريم ها در واقع نقاطي هستند كه در آن نقاط ، تغييراتي در حركت ، شكل ، فرم و اندازه آن موضوع نسبت به نقاط قبلي ايجاد شده است.
    بعنوان مثال توپي را در نظر بگيريد كه در يك مسير مستقيم حركت مي كند پريمير بطور خودكار دو نقطه براي شروع و پايان حركت آن توپ ايجاد مي نمايد حال اگر درطول مسير توپ ، تغييراتي در شكل، جهت و اندازه توپ بوجود آيد آن نقاط توسط كليد فريم ها مشخص مي شود اكثر افكت ها داراي قابليت كليد فريم پذيري بوده و مي توان آنها را در طول زمان تغيير داد اكنون به ادامه تمرين CAMERA BLUR بازگشته و نحوه ايجاد كليد فريم ها را آموزش مي دهيم.
    كليد فريم ها بر روي خط افكت كه در پايين كليپ قرار دارد ايجاد مي شود براي مشاهده خط افكت بايد تراك هاي ويديويي را باز نماييد براي اين منظور روي مثلث كنار نام تراك ويديويي كليك كرده تا باز شوند ( شكل 22) سپس دكمه انتخاب افكت را كليك نماييد اكنون بايد كليد فريم ابتدا و انتهاي افكت و خط افكت مشخص شود.

    [​IMG]
    شكل 22

    در همين صحنه مي توانيد افكت BLUR را به گونه اي تنظيم نماييد كه تصوير ابتدا واضح و آشكار بوده و بتدريج محو و تيره گردد براي اين منظور ابتدا در پالت
    EFFECT CONTROLS روي مربع كنار نام افكت كليك كرده تا امكان كليد فريم سازي فعال شود يا از مثلث كنار پالت EFFECT CONTROLS گزينه KEYFRAMING ENABLE را انتخاب نماييد (شكل 23).
    اكنون به پنجره TIME LINE باز گشته و با استفاده از دكمه KEY FRAME NAVIGATOR بين كليد فريم ها حركت نماييد(شكل 24) . هنگاميكه خط ويرايش بر روي كليد فريم اول قرار دارد در پالت EFFECT CONTROLS روي گزينه SETUP در كنار نام افكت كليك كرده و مقدار آن را صفر قرار دهيد بدين ترتيب اثر افكت را دركليد فريم اول از بين برده ايد سپس به كليد فريم آخر رفته و مقدار تيرگي تصوير را روي هشتاد قرار دهيد حال پروژه را رندر نموده و نتيجه را مشاهده نماييد.
    همانطور كه مي بينيد كليپ در ابتدا واضح و آشكار بوده وسپس بتدريج محو مي گردد.

    [​IMG]
    شكل 23
    [​IMG]
    شكل 24

    اكنون مي خواهيم تغييري در افكت ايجاد نموده و اثر آن را در طول مسير افزايش داده، سپس كاهش دهيم براي اين حالت بايد سه كليد فريم داشته باشيم . در كليد فريم اول تصوير واضح باشد در كليد فريم دوم كاملا محو و در كليد فريم سوم مجددا واضح گردد از آنجا كه كليد فريم اول و سوم را داريم و فقط بايد پارامترهاي آن را تغيير دهيم به سراغ كليد فريم دوم مي رويم.
    براي ايجاد كليد فريم دوم، خط ويرايش را بر روي زمان مورد نظر برده و روي مربع KEY FRAME NAVIGATOR يكبار كليك كرده تا علامت تيك نمايان شود و يا در پالت EFFECT CONTROLS مقدار جديدي را وارد نماييد (شكل 25) .

    [​IMG]
    شكل 25

    اكنون كليپ ما داراي سه كليد فريم است با استفاده از دكمه هاي بعدي و قبلي KEY FRAME NAVIGATOR به كليد فريم اول رفته و مقدار آن را صفر نماييد. مقدار تيرگي كليد فريم دوم را صد قرار داده و مقدار كليد فريم سوم را مجددا صفر كنيد اكنون پروژه را رندر نماييد.
    براي حذف يك كليد فريم با استفاده از دكمه هاي بعدي و قبلي NAVIGATOR ، كليد فريم مورد نظر را انتخاب و بر روي مربع KEYF RAME NAVIGATOR كليك كرده تا علامت تيك آن برداشته شود.
    براي حذف يك افكت در پالت EFFECT CONTROLS ، افكت مورد نظر را انتخاب و از مثلث كوچك كنار پالت گزينه REMOVE SELECTED EFFECT را انتخاب ( شكل 26) و يا بر روي آيكون سطل آشغال در پائين پالت كليك نماييد.

    [​IMG]
    شكل 26

    افكت هايي كه به كليپ اضافه مي شوند بترتيب در پالت EFFECT CONTROLS ليست مي شوند براي اينكه بتوانيد اثر يك افكت را بدون تاثير افكت هاي ديگر مشاهده نماييد مي توانيد بطور موقت آن افكت را غيرفعال كنيد براي اينكار در پالتEFFECT CONTROLS گزينه EFFECT ENABLED را از حالت انتخاب خارج نماييد يا روي آيكون EFFECT ENABLED كليك نماييد(شكل 27) .

    [​IMG]
    شكل 27

    گرچه هنوز مبحث افكت ها به پايان نرسيده است ولي با همين مقدار اطلا عاتي كه تاكنون كسب كرديد قادر به استفاده از افكت ها خواهيد بود در شماره بعدي ماهنامه تعدادي از افكت هاي معروف و همچنان نحوه كار با فايل هاي صدا و افكت هاي صوتي را آموزش خواهيم داد.
     
    یک شخص از این تشکر کرد.