1. مهمان گرامی، جهت ارسال پست، دانلود و سایر امکانات ویژه کاربران عضو، ثبت نام کنید.
    بستن اطلاعیه

آموزش افكت <<نوشته پيتزايي - قسمت اول (ساختن نان پيتزا)>> در فتوشاپ

شروع موضوع توسط minaaa ‏7/1/11 در انجمن مقالات آموزشی

  1. کاربر پیشرفته

    تاریخ عضویت:
    ‏9/12/10
    ارسال ها:
    19,773
    تشکر شده:
    6,457
    امتیاز دستاورد:
    113
    [​IMG]


    با سلام در این آموزش شما یاد می گیرید که به چه صورت می توان یک نوشته پیتزایی در فتوشاپ رسم کنيد ​

    اين آموزش در چهار قسمت تنظيم شده است. در قسمت اول طريقه ساختن نان پيتزا را فرا خواهيد گرفت.
    این آموزش کاملا با سیستم actionفتوشاپ سازگاری دارد اگر شما مبتدی هستید و تسلط کافی به فتوشاپ ندارید مراحل این آموزش را
    قدم به قدم و همانطوری که ذکر شده و با همان متغیر ها اجرا کنید و در صورت برخورد با مشکلی در مورد این آموزش به
    انجمن فتوشاپ مراجعه کنید و در صورتی که مشکل شما حل نشد با نویسنده این آموزش تماس بگیرید کنید ...
    [​IMG]برای دیدن عکس در اندازه بزرگ اینجا کلیک کنید [​IMG]​




    [​IMG]برای دیدن عکس در اندازه بزرگ اینجا کلیک کنید [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]
    ابتدا یک فایل جدید با اندازه 600 در 350 پیکسل ایجاد کنید و متن خود را با رنگ
    سیاه و با یک فنت توپر و کلفت بنویسید و به منوی layerرفته و گزینه flatten image
    را بر گزینید که با این کار لایه متن شما و لایه background شما تبدیل به یک لایه
    می شوند . به قسمت channelها رفته و کانال blueرا کشیده و روی دکمه
    create new channel [[​IMG]]رها کنید که با این کار یک کپی از کانال blue به نام
    blue copyایجاد می شود سپس روی کانال ایجاد شده دو بار کلیک کنید و در
    پنجره channel optionدر قسمت name کلمه origرا تایپ کنید که با این کار نام
    کانال جاری به origتغییر نام می دهد سپس کلید های میانبر [ctrl+i]را بفشارید
    یا به منوی image رفته و از گزینه adjustmentsگزینه invertرا انتخاب کنید و مجدد
    کانال origرا کشیده و روی دکمه create new channel [[​IMG]]رها کنید سپس
    مانند گذشته روی کانال ایجاد شده دو بار کلیک و نام این کانال را به crustتغییر
    دهید سپس در حالی که کانال crustانتخاب شده است به منوی edit رفته و گزینه
    fillرا انتخاب کنید و در پنجره fillحالت :useرا blackقرار دهید که با این کار کانال
    crustتماما به رنگ سیاه در می آید سپس به منوی selectرفته و گزینه
    load selectionرا انتخاب کنید و در پنجره load selectionو در قسمت channelکانال
    origرا که قبلا ساخته بوده ایم انتخاب کنید که با این کار محدوده نوشته شما در
    کانال crustبه حالت سلکت در می آید

    [​IMG]​


    [​IMG]​


    به منوی selectرفته و از مجموعه modify گزینه expandرا انتخاب کنید و در پنجره


    expand selectionمقدار expand byرا 8پیکسل قرار دهید و به منوی editرفته و گزینه


    fillرا انتخاب کنید و حالت useرا whiteانتخاب کنید که با این عمل منطقه سلکت


    شده به رنگ سفید در می آید سپس کلیدهای میانبر [ctrl+d]را بفشارید تا


    منطقه سلکت شده از حالت سلکت خارج شود . به منوی filterرفته و از مجموعه


    *****های blur***** gaussian blurرا بر گزینید و در این ***** مقدار radiusرا 4قرار


    دهید و ***** را روی کانال جاری اجرا کنید سپس کلید های میانبر [ctrl+l]را


    بفشارید یا به منوی image رفته و از گزینه adjustmentsگزینه levelsرا انتخاب کنید


    و آن را مانند شکل زیر تنظیم کنید :


    [​IMG]
    [​IMG]​


    [​IMG]​


    به پنل layersرفته و لایه background را انتخاب و لایه جدید ایجاد کنید برای این کار


    کلید های میانبر [shift+ctrl+n]را بفشارید یا به منوی layerرفته و از گزینه new


    گزینه layerرا انتخاب کنید و در پنجره new layerدر قسمت nameکلمه crustرا تایپ


    کنید که با این کار یک لایه به نام crustدر بالای لایه background ایجاد می شود


    سپس به قسمت channelباز گشته و کانال RGBرا انتخاب کنید و به منوی edit رفته


    و گزینه fillرا انتخاب کنید و در پنجره fillحالت USEرا whiteانتخاب کنید که با این


    عمل کانال RGBبه رنگ سفید در می آید سپس کانال crustرا انتخاب کنید و به


    منوی ***** رفته و از مجموعه *****ها pixelate ***** crystallizeرا بر گزینید و در این


    ***** مقدار cell sizeرا برابر با 8قرار دهید و ***** را اجرا کنید سپس مجدد به منوی


    filter رفته و از مجموعه *****های sketch***** stampرا بر گزینید و در این *****


    مقدار light/dark balanceرا برابر با 25و مقدار smoothnessرا برابر با 5قرار دهید


    و ***** را روی کانال اجرا کنید مجدد به منوی filterرفته و از مجموعه ***** blur*****


    gaussian blur را برگزینید و در این ***** مقدار radiusرا برابر با 4 قرار دهید و ***** را


    روی کانال جاری اجرا کنید سپس کلید های میانبر [ctrl+l]را بفشارید تا پنجره

    ​
     
  2. کاربر پیشرفته

    تاریخ عضویت:
    ‏9/12/10
    ارسال ها:
    19,773
    تشکر شده:
    6,457
    امتیاز دستاورد:
    113
    levels فعال شود و این پنجره را مانند شکل زیر تنظیم کنید:


    [​IMG]

    [​IMG]​



    [​IMG]​



    در حالی که کلید [ctrl] روی کیبورد را پایین نگه داشته اید روی کانال crustکلیک


    کنید که با این کار محدوده این کانال به صورت سلکت شده در می آید سپس کانال


    RGBرا انتخاب کنید و به منوی editرفته و گزینه fillرا انتخاب کنید و در پنجره fillحالت


    useرا blackانتخاب کنید که با این کار در کانال RGBمحدوده سلکت شده به رنگ


    سیاه در می آیند سپس کلید های میانبر [ctrl+d]را بفشارید تا محدوده سلکت


    شده از حالت سلکت خارج شود . به منوی filterرفته و از مجموعه ***** های


    blur ***** gaussian blur را انتخاب کنید و در این ***** مقدار radiusرا برابر با 8قرار


    دهید و ***** را روی این کانال اجرا کنید سپس مجدد به منوی filter رفته و از


    مجموعه ***** stylize***** embossرا انتخاب کنید و در این ***** مقدار angleرا برابر


    با 135و مقدار heightرا برابر با 4و مقدار amountرا برابر با 150درصد قرار دهید.


    به منوی filterرفته و از مجموعه ***** های blur***** gaussian blur را بر گزینید و در


    این ***** مقدار radiusرا برابر با 3قرار دهید و این ***** را روی کانال خود اجرا کنید




    [​IMG]​



    [​IMG]​



    در حالی که کانال RGBانتخاب شده است به منوی SELECT رفته و گزینه


    load selectionرا انتخاب کنید و در پنجره این گزینه در قسمت channelکانال crusکه


    قبلا ساخته بودیم را انتخاب کنید و به منوی select رفته و گزینه featherرا انتخاب


    و در پنجره مربوط به این گزینه مقدار feather radiusرا برابر با 4قرار دهید سپس


    کلید های میانبر [shift+ctrl+i]را بفشارید که با این کار قسمتهایی که سلکت شده


    نیستند به حالت سلکت در می آیند . به منوی edit رفته و گزینه fillرا برگزینید


    و در پنجره مربوط به این گزینه حالت use را black قرار دهید که با این عمل مناطق


    سلکت شده به رنگ سیاه در می آیند سپس به منوی edit رفته و گزینه fade fill


    را انتخاب کنید و در پنجره مربوط به این گزینه مقدار opaciyرا برابر با 50قرار دهید


    سپس کلید های میانبر [ctrl+d]را بفشارید که با این عمل قسمتهای سلکت شده


    از حالت سلکت در آیند سپس به روش یاد شده یک لایه جدید با نام textureایجاد


    کنید و به منوی edit رفته و گزینه fillرا انتخاب کنید و حالت use را whiteقرار دهید


    سپس به منوی filter رفته و از مجموعه ***** های noise ***** add noiseرا انتخاب


    کنید و در این ***** مقدرا amountرا برابر با 24.71قرار دهید و حالت distripbution


    را gaussianانتخاب کنبد و گزینه monochromaticرا تیک دار کنید و ***** را روی لایه


    texture اجرا کنید و کلید های میانبر [ctrl+l]را بفشارید و پنجره levels را مانند


    شکل زیر تنظیم کنید:


    [​IMG]
    [​IMG]​


    [​IMG]
    به منوی filter رفته و از مجموعه ***** های blur***** gaussian blurرا انتخاب کنید
    و در این ***** مقدار radiusرا 1قرار دهید و ***** را روی لایه textureاجرا کنید سپس
    کلید های میانبر [ctrl+l]را بفشارید و پنجره levelsرا مانند شکل زیر تنظیم کنید:

    [​IMG]​



    سپس به پنل channelرفته و کانال blueرا کشیده و روی دکمه ​
     
  3. کاربر پیشرفته

    تاریخ عضویت:
    ‏9/12/10
    ارسال ها:
    19,773
    تشکر شده:
    6,457
    امتیاز دستاورد:
    113
    create new channel [[​IMG]]رها کنید روی کانال ایجاد شده به نام blue copy


    دو با کلیک کنید سپس نام این کانال را به textureتغییر نام دهید و کانال RGB


    را انتخاب کنید و به منوی EDITرفته و گزینه FILLرا انتخاب کنید و حالت USEرا


    WHITEانتخاب کنید که با این کار کانال RGBبه رنگ سفید در می آید .


    به منوی SELECTرفته و گزینه LOAD SELECTIONرا انتخاب کنید و در پنجره مربوطه


    حالت CHANNELرا کانال TEXTUREرا انتخاب کنید و کلید های میانبر


    [SHIFT+CTRL+I]را بفشارید تا مناطق سلکت نشده به حالت سلکت شده در آیند


    سپس به منوی EDIT رفته و گزینه FILLرا انتخاب کنید و در این گزینه حالت USEرا


    BLACKقرار دهید که با این کار مناطق سلکت شده به رنگ سیاه در می آیند


    سپس کلید های [ctrl+d]را بفشارید تا مناطق سلکت شده از حالت انتخاب در


    آیند سپس مجدد به منوی select رفته و گزینه load selectionرا بر گزینید و در پنجره


    این گزینه در قسمت channelکانال textureرا انتخاب کنید و دکمه deleteروی کیبورد


    را بفشارید که با این کار قسمت انتخاب شده پاک می شوند . کلید های میانبر


    [ctrl+d]را بفشارید سپس مجدد به منوی selectرفته و گزینه load selection


    انتخاب کنید و در این گزینه در قسمت channelکانالcrustرا که قبلا ساخته بودیم


    انتخاب کنید و به منوی selectرفته و گزینه feather را انتخاب کنید و در این گزینه


    feather radiusمقدار را برابر با 4 قرار دهید و کلید های میانبر [shift+ctrl+i]را ​



    بفشاریدسپس دکمه deleteروی کیبورد خود را بفشارید و کلید های میانبر
    [ctrl+d]را بفشارید تا مناطق سلکت شده از حالت سلکت خارج شوند ​



    [​IMG]​



    [​IMG]​



    لایه textureرا انتخاب کنید و روی دکمه lock transparent pixels[[​IMG]]کلیک کنید


    سپس به منوی editرفته و گزینه fillرا انتخاب کنید و حالت use را blackقرار هید


    سپس دوباره روی دکمه lock transparent pixels[[​IMG]] کلیک کنید تا لایه شما از


    حالت قفل شده خارج شود سپس روی لایه textureدوبار کلیک کنید تا پنجره


    layer styleفعال شود و قسمت bevel and embossرا فعال سازید و این قسمت را


    مانند شکل زیر تنظیم کنید:


    [​IMG]​



    سپس لایه crustرا انتخاب کنید و روی مربع کوچک کنار لایه texture[[​IMG]]تا لایه ​



    textureبه لایه crustلینک شود و به منوی layerرفته و گزینه merge linkedرا انتخاب


    کنید تا دو. لایه به هم لینک شده با هم ترکیب شوند سپس به منوی filter رفته و


    از مجموعه ***** های noise***** add noiseرا انتخاب کنید و در این ***** مقدار


    amountرا برابر با 2.35قرار دهید و در قسمت distripbutionگزینه gaussianرا انتخاب


    کنید وmonochromaticرا تیک دار کنید و به روش یاد شده یک لایه به نام texture


    ایجاد کنید سپس کلید میانبر [d]را بفشارید تا رنگهای شما به صورت پیش فرض


    تغییر یابد و به منوی filterرفته و از مجموعه *****های render***** cloudsرا انتخاب


    کنید سپس به منوی filterرفته و از مجموعه *****های artistic***** dry brush


    را انتخاب کنید و در این ***** مقدار brush size را برابر با 2و مقدار brush detailرا


    برابر با 8و مقدار textureرا برابر با 1 قرار دهید و این ***** را روی لایه texture اجرا


    کنید سپس با3مرتبه زدن کلید های میانبر [ctrl+f] ***** جاری را 3بار دیگر روی


    لایه textureاجرا کنید سپس حالت لایه textureرا از normalبه multipyتغییر دهید


    [​IMG]
    و opacityلایه textureرا از 100به 75تغییر دهید​


    [​IMG]​


    [​IMG]​


    لایه crustرا انتخاب کنید و به روش یاد شده لایه textureرا به این لایه لینک کنید


    و کلید های میانبر [ctrl+e]را بفشارید تا دو لایه به هم لینک شده با هم ترکیب


    شده و تبدیل به یک لایه شوند . کلید های میانبر [ctrl+l]را بفشارید و پنجره


    levelsرا مانند شکل زیر تنظیم کنید :


    [​IMG]​


    و به منوی filterرفته و از مجموعه *****های artistic***** plastic wrap را انتخاب ​


    کنید و در این ***** مقدار highlight strengthرا برابر با 15و مقدار detailرا برابر با 9


    و مقدار smoothnessرا برابر با 7 قرار دهید و ***** را روی لایه crustاجرا کنید


    و به منوی edit رفته و گزینه fade plastic wrapرا انتخاب کنید و در این گزینه مقدار


    opacityرا برابر با 20 قرار دهید سپس کلید های میانبر [ctrl+u]را بفشارید و پنجره


    hue/saturationرا مانند شکل زیر تنظیم کنید :


    [​IMG]​


    پنل channelsرا انتخاب کنید و کانال origرا کشیده و روی دکمه​


    create new channel [[​IMG]]رها کنید و روی کانال orig copyدوبار کلیک کنید


    و نام این کانال را به sauceتغییر دهید . به منوی filter رفته و از مجموعه ***** های


    blur ***** gaussian blurرا انتخاب کنید و در این ***** مقدار Radiusرا برابر با 6قرار


    دهید و این ***** را روی کانال sauceاجرا کنید سپس کلید های میانبر [ctrl+l]را


    بفشارید و پنجره levelsرا مانند شکل زیر تنظیم کنید:


    [​IMG]​


    ​