1. مهمان گرامی، جهت ارسال پست، دانلود و سایر امکانات ویژه کاربران عضو، ثبت نام کنید.
    بستن اطلاعیه

30 شخصیت تأثیرگذار صنعت گیم در سال 2011 (قسمت اول)

شروع موضوع توسط Hidden ‏13/2/12 در انجمن بخش قرنطینه

  1. کاربر ویژه

    تاریخ عضویت:
    ‏8/4/11
    ارسال ها:
    8,384
    تشکر شده:
    4,846
    امتیاز دستاورد:
    113
    جنسیت:
    مرد
    حرفه:
    سینما
    در سال 2011 افراد زیادی وجود داشتند که با ساخته هایشان در صنعت گیم تأثیرات زیادی گذاشتند. در این مطلب به معرفی این اشخاص می پردازیم. [​IMG]
    رابرت نی-سازنده بازی Bubble Ball​
    رابرت نی (Robert Nay) چهارده ساله موفق شد یکی از بازی های پرفروش iPhone را بسازد. این بازی بیش از 9 میلیون بار دانلود شد و موفق شد که از بازی Angry Birds پیشی بگیرد. لازم به ذکر است که رابرت بدون داشتن هیچ تجربه برنامه نویسی این بازی را خلق کرده است. او در مصاحبه ای با CNN گفت: "شما می توانید چیزهای خارق العاده ای خلق کنید، فقط باید سعی کنید." [​IMG]
    نولان نورث-صداپیشه​
    اگر بخواهیم یک صداپیشه معروف و حرفه ای را در دنیای بازی های کامپیوتری نام ببریم، او نولان نورث (Nolan North) خواهد بود. او در سال 2011 صداگذار بازی های مطرحی مانند Uncharted 3: Drake’s Deception ،Assassin’s Creed: Revelation و Batman: Arkham City بود. همچنین او تا کنون بجای صدها شخصیت مختلف در دنیای بازی های کامپیوتری صحبت کرده است. [​IMG]
    جرمی پنر-سازنده بازی IGF Pirate Kart​
    بازی The IGF Pirate Kart اوایل سال 2012 راهی بازار خواهد شد و تا کنون در جشنواره هایی مانند IGF جوایز مختلفی بدست آورده است. این بازی به وسیله یک نفر ساخته شده است. نکته جالب اینجاست که در کمتر از 48 ساعت، بیش از 100 بازی مختلف با IGF Pirate Kart ساخته شده اند. جرمی پنر (Jeremy Panner) با ساخت Pirate Kart این فرصت را فراهم کرد تا سایر بازیکنان هم بتوانند دست به خلاقیت بزنند. [​IMG]
    مارکوس پرسون-سازنده بازی Minecraft​
    مارکوس پرسون (Markus Persson) سازنده Minecraft، بازی ای را خلق کرده که اکنون تمام صنعت بازی های کامپیوتری آن را می شناسند. یک بازی به ظاهر ساده که بی نهایت خلاقیت و گیم پلی در آن وجود دارد. این بازی تا کنون میلیون ها نسخه فروش کرده است. [​IMG]
    مارکوس اسمیت-کارگردان Insomniac​
    استودیوی بازیسازی Insomniac Games در 15 سال گذشته بازی های انحصاری زیادی برای PlayStation ساخته و اخیراً از Sony جدا شده و قصد ساخت بازی های Multi-Platform را دارد. در بین افرادی که در این استودیو کار می کنند، مارکوس اسمیت (Marcus Smith) که Creative Director بازی Resistance 3 بود، توانست یکی از بازی های خوب PS3 در سال 2011 را راهی بازار کند. آخرین بازی انحصاری آن ها یک عنوان بسیار خوب بود. [​IMG]
    تیم سویینی-بنیانگذار Epic Games و خالق موتور Unreal​
    Gears of War 3 یکی از بزرگترین بازهایی بود که امسال راهی بازار شد و Epic Games نیز قدرت خود را در ساخت این بازی نشان داد. تیم سویینی (Tim Sweeney) بنیانگذار این استودیو نیز به عنوان یکی از نامزدهای دریافت جایزه Academy of Interactive Arts and Sciences انتخاب شد. امسال بیستمین سالگرد تأسیس Epic Games نیز بود. [​IMG]
    مایکل ویلفورد-رئیس استودیوی بازیسازی Twisted Pixel​
    مایکل ویلفورد (Michael Wilford) به همراه استودیوی بازیسازی Twisted Pixel یکی از بهترین بازی های Xbox Live Arcade را خلق کردند که بسیار منحصر به فرد بود و تجربه جالبی را به بازیکنان منتقل می کرد. آن ها سازنده بازی Splosion Man و Comic Jumper هستند. از دیگر ساخته های آن ها می توان به بازی زیبای The Gunstringer اشاره کرد که از آن می توان به عنوان یکی از بازی های خوب Kinect نام برد. [​IMG]
    اریک ولپا-نویسنده و سرپرست تیم Portal 2​
    یکی از بازی هایی که دیالوگ های بسیار زیبایی در آن بود و توسط انسان روایت نمی شدند، بازی Portal 2 بود. گلدوس (GlaDOS) و وتلی (Wheatley) از جمله شخصیت هایی بودند که به شکلی بسیار عالی به آن ها پرداخته شد و صحنه های به یاد ماندنی ای را در بازی خلق کردند. Valve محبوبیت این شخصیت ها و بازی Portal 2 را مدیون آن ها و البته اریک ولپا (Erik Wolpaw) نویسنده این بازی است. [​IMG]
    سوات یرلی-رئیس استودیوی Crytek​
    در 4 سال آینده Crytek خود را به اوج تکنولوژی در صنعت گیم خواهد رساند. بازی هایی مانند Fry Cry ،Crysis و Crysis 2 این موضوع را ثابت کرده اند. سوات یرلی (Cevat Yerli) اعلام کرد که آن ها در سال های آینده تکنولوژی های جدیدی از خودشان به نمایش می گذارند که صنعت گیم را تحت تأثیر قرار می دهد، اما چیزی که باعث می شود آن ها در سال 2011 مطرح شوند، عرضه بازی Crysis 2 روی کنسول ها و Crysis برای PSN و XBL بود. [​IMG]
    شوهی یوشیدا-رئیس جهانی Sony Computer Entertainment​
    رئیس سایر کمپانی های بزرگ به اشکال دیگری در معرض دید قرار می گیرند و در دنیا مطرح می شوند، اما این موضوع برای شوهی یوشیدا (Shuhei Yoshida) رئیس کل SCE متفاوت است. اولین موضوعی که او را در سال 2011 مطرح کرد، هک شدن شبکه PSN و از دسترس خارج شدن آن بود. موضوعی که به یکی از مهمترین اتفاقات سال 2011 تبدیل شد. البته در کنار این موضوع باید به عرضه PSVita در ژاپن و بازی های انحصاری برای PS3 نیز اشاره کرد. [​IMG]