تخریب یك هتل (Uncharted 2: Among Thieves) نیتن (Nathan) و كلوئی (Chloe) یك معبد در شهر نپال پیدا می كنند، اما شهر پر از این ساختمان ها است. آن ها تصمیم می گیرند به بالاترین نقطه بروند كه بتوانند از بالای آن این مقبره را پیدا كرد. نتیجه بالا رفتن از یك هتل، انفجار، تخریب، بر عكس شدن، شلیك هلیكوپتر و... است. در آن زمان این بازی به راحتی قدرت عظیم كنسول PS3 را نشان می داد و این صحنه اوج این موضوع بود. ایوان ولز (Evan Wells) رئیس Naughty Dog می گوید: "ایده این سكانس پس از Drake's Fortune در ذهن ما بود و تا مرحله اجرا، پیشرفت های خیلی زیادی كرد. ایده های دیگر هم وارد آن شدند و لیز خوردن نیتن روی سطح هتل هم بعداً اضافه شد. بعد كه داستان را هم به آن اضافه كردیم، تغییرات دیگری هم ایجاد كردیم و می خواستیم این بازی را در نمایش E3 کمپانی Sony نشان دهیم، ولی بازی به شدت مشكل Texture Loading داشت و مطمئن نبودیم تا قبل از نمایش بتوانیم آن را درست كنیم. به همین خاطر، تهیه كننده های ما در حالیكه من بازی می كردم، تمام لحظات آن را بررسی می كردند تا باگ های این مرحله را بگیریم كه نتیجه هم خیلی خوب شد." نجات از یك دهكده (Resident Evil 4) لیان کندی (Leon S. Kennedy) در یك دهكده متروك اسپانیایی به دنبال دختر رئیس جمهور است. او متوجه می شود که مشكل عظیمی در این دهكده وجود دارد و در ادامه با یك دیوانه اره به دست، یعنی دکتر سالوادور (Dr. Salvador) روبرو می شود. تصور كنید که بازی را با كنترل تازه آن شروع كردید و آن ها ناگهان دروازه های جهنم را به روی شما باز می كنند! از همه طرف مردم دیوانه دهكده به شما حمله می كنند و با مشعل قصد سوزاندن لیان را دارند. شما در یك خانه پنهان می شوید و باید در و پنجره های آن را با كمد و وسایل موجود بپوشانید و این در حالیست كه مردم مشغول خراب كردن سدهای شما هستند و ناگهان صدای اره برقی شنیده می شود و دکتر سالوادور مشغول اره كردن خانه است و بالاخره وارد خانه می شود و لیان هم مجبور می شود از پشت بام به پایین بپرد. حالا اوضاع بدتر می شود. مردم به شما حمله می كنند و دکتر سالوادور هم با اره برقی پر صدای خود به سمت شما حركت می كند و در حالیكه آماده سفر به آخرت هستید، ناگهان صدای كلیسا شنیده می شود و مردم دهكده آرام به آنجا بازمی گردند. كریتوس در مقابل كرونوس (God of War III) كریتوس (Kratos) در مقابل یك کوه كه در حقیقت یك تایتان است، می ایستد و نبرد با كرونوس (Cronos) شروع می شود. طراحی این مرحله و گرافیك آن وصف ناپذیر است و وقتی كرونوس با اینكه خیلی بزرگ تر از شما است، ولی از شما می ترسد و كریتوس را جدی می گیرد، احساس قدرت می كنید. این Boss Fight یكی از بهترین و بزرگ ترین Boss Fightهایی است كه تا به حال دیده شده است. استیگ آسموسن (Stig Asmussen) كارگردان بازی می گوید: "من می خواستم در آخر God of War III تمام خاندان المپ توسط كریتوس پاك بشوند. كرونوس را پدر تمام خدایان تصور كنید و ما نمی خواستیم او را جا بیندازیم. این مبارزه نباید معمولی می بود. این صحنه باید به گونه ای طراحی می شد كه تا به حال مثال آن را ندیده اید. ما می بایست كرونوس را بصورت موجودی خلق كنیم كه نفس بكشد، حرف بزند و راه برود. می خواستیم بعد از این مبارزه، بازیكن واقعاً احساس قدرت كند و از اینكه یك آسمان خراش را به زمین زده لذت ببرد. همچنین می خواستم كمی هم احساس پشیمانی به آن ها بدهم. طوری كه انگار آخرین دایناسور روی زمین را كشته اند." جنگ بی صدا (Call of Duty 4: Modern Warfare) در یكی از مراحل MW ما به 15 سال قبل برمی گردیم، جایی كه كاپیتان پرایس (Captain Price) جوان بوده است. این مرحله كه All Ghillied Up نام دارد، بدون شك بهترین مرحله در تاریخ Call of Duty است. شما هیجان و تعلیق را در هر ثانیه مخفی-كاری این مرحله حس می كنید. كیفیت همه چیز این مرحله بالا است. مخفیانه حركت كردن در Prypiat نیازمند هدف گیری خوب است و صحنه مخفی شدن در میان علف ها واقعاً جذاب بود. فرار بی فایده است و تنها كاری كه باید بكنید، بی حركت ایستادن و دعا كردن است که مبادا دشمنان شما را ببینند. راب بولینگ (Rob Bowling) طراح استراتژی شركت Infinity Ward می گوید: "این مرحله خیلی منحصر به فرد بود، چون یك فلش بك برای كاپیتان پرایس بود. ما به او نگاه كردیم و پیش خود گفتیم که چطور شد كاپیتان پرایس اینقدر كاركشته از آب درآمد و از نسل ها مبارزه نجات پیدا كرد (خنده). در ابتدا، مرحله به نظر ساده است، ولی ناگهان همه چیز به هم می ریزد و پایان عظیمی هم دارد. به نظر من، مرحله شهر بازی سخت ترین مرحله در تمام Call of Dutyها است. ساخت صحنه های دیوانه وار هدف اصلی ما برای All Ghillied Up بود." نبرد لارا و تی-رکس (Tomb Raider) لارا (Lara) در پرو با یك تی-رکس (T-Rex) روبرو می شود. پس از یك مسیر طولانی وارد جنگل می شوید و موسیقی ناگهان بدون مقدمه، اوج می گیرد و یك T-Rex در تصویر ظاهر می شود. در حالیكه قلبتان در دهان افتاده، باید با این جانور بزرگ مبارزه كنید. پس از شلیک حدوداً هزار گلوله به او، این دایناسور بالاخره به زمین می افتد و لارا موفق می شود تا آخرین نمونه از دایناسورها را از روی زمین محو كند! وجود این دایناسور بازی را خیلی رمز آلودتر می كند. اینكه چنین موجودی واقعاً در اینجا چه كار می كند، عجیب است. نه تنها با این صحنه برخورد بدی نشد، بلكه حتی در Anniversary هم دوباره با او روبرو شدیم. دیدار دوباره جزیره متروکه (Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots) در یكی از مراحل MGS4 ما به مرحله اول نخستین MGS روی PSone یعنی جزیره Shadow Moses برمی گردیم. اما این یك فلش بك معمولی نیست، چون بازی ناگهان به شکل همان نسخه درمی آید. بازی دیگر HD نیست و همه چیز به حالت اول بازمی گردد. این صحنه نقطه شروع این سری افسانه ای را دوباره نشان می دهد و یك صحنه بسیار احساسی از اسنیک (Snake) و راهی كه تا به اینجا آمده را نشان می دهد. راه رفتن در این فضای دور افتاده و به خاطر آوردن صداهای قدیمی واقعاً خاطره انگیر بود. هیدئو كوجیما (Hideo Kojima) می گوید: "من MGS4 را برای طرفدارهای حرفه ای و قدیمی سری Metal Gear Solid ساختم، پس می خواستم طی یك صحنه، نسخه اول را به آن ها یادآور شوم و با هم به دوران قدیم بازگردیم. به همین خاطر، تصمیم گرفتم به مرحله Shadow Moses بازگردیم، جایی كه MGS شروع شد. فكر می كردم تغییر دادن این مرحله به یك بازی PS3 جالب نباشد و به همین خاطر تصمیم گرفتم از همان بازی PSone استفاده كنم و حس و حال بازی كردن روی آن كنسول را یادآور شوم. كسانی كه بازی را رفته باشند، از این مرحله لذت خواهند برد و خاطرات زیادی را زنده خواهند كرد و بار دیگر اسنیک جوان با چندضلعی های (Polygon) بی كیفیت را می بینند. ناگهان از خواب بلند می شوند و متوجه می شوند که تمام این ها یك رویا بوده و این صحنه شبیه به فیلم های ترسناك می شود." زنده شدن دوباره (Hitman: Blood Money) جسد مأمور 47 داخل یك تابوت است. تمام دشمن های او دور وی جمع هستند و در مراسم تدفینش شرکت می كنند تا خداحافظی ای با بزرگترین دشمنشان داشته باشند. جسد او سوزانده خواهد شد و استخوان هایش برای تولید كلون های دیگر از او برداشته خواهد شد. دایانا (Diana) وارد مراسم می شود و تفنگ های 47 را در دست های او قرار می دهد. او پادزهری كه برای سرم رگ مصنوعی درست شده را وارد بدن 47 می کند. در حالیكه بازی تمام شده و اسم سازندگان در حالا بالا رفتن از صفحه نمایش است، شما باید دكمه های کنترلر را پشت سر هم بزنید و 47 را دوباره زنده كنید. 47 بار دیگر زنده می شود و جلوی چشم همگان از تابوت بیرون می آید و حالا باید تك تك موجودات زنده این مرحله را با اسلحه معروف خود به خاك و خون بكشید. وقتی كشتار خونین به پایان رسید، 47 دوباره به تاریكی بازمی گردد و به كار كشتن مردم و دریافت پول ادامه می دهد. این صحنه غیر قابل پیش بینی بود، چون در مرحله قبل دایانا به 47 خیانت می كند و او را با یك سرم مرگ آور می كشد، ولی در ادامه متوجه می شویم که این سرم مصنوعی بوده است. اگر در پایان بازی دكمه ها را نزنید 47 می میرد، ولی با بلند شدن از تابوت لرزه به تنتان می افتد و لذت كشتن تمام دشمنانتان در مراسم تدفین خودتان فراموش نشدنی است. منفجر كردن مگاتون (Fallout 3) مگاتون (Megaton) شهری است كه روی یك بمب اتم عمل نكرده ساخته شده است. شما می توانید این بمب را فعال كنید و یا آن ها را نجات دهید. اگر انسان بدی باشید، می توانید از نابود كردن یك شهر و مشاهده قارچ عظیمی که بعد از انفجار یك بمب اتم در دور دست شکل گرفته، لذت ببرید. كمتر صحنه انتخابی ای اینقدر تأثیرگذار بوده و همه چیز به انتخاب شما بستگی دارد و همین انتخاب می تواند به طور كلی تمام بخش داستانی را در ادامه تغییر دهد. با انفجار این شهر شما مركز میانی نقشه بازی را از دست می دهید. هر چند در ادامه به Ghoul Moira می رسید. اگر شهر را منفجر كنید، می توانید یك جای دنج و راحت در برج Tenepenny داشته باشید. این تصمیم واقعاً بد است و نتیجه آن خیلی بزرگ است. كمتر بازی ای شما را اینقدر درگیر انتخابی كه كرده اید، می كند. شبدر سه برگ (GTA IV) در مرحله Three Leaf Clover ما نیکو (Niko)، پکی (Packie) و رفیق هایش را می بینیم كه می خواهند بانك بزرگ شهر را بزنند. نقشه، سرقت یك میلیون دلار و فرار از شهر است، ولی نقشه طبق برنامه پیش نمی رود. مرحله به تعقیب و گریز و شلیك در خیابان های شهر ختم می شود و خیلی شبیه به فیلم Heat از مایکل مان (Michael Mann) می شود. این مرحله به جرأت به یاد ماندنی ترین مرحله در تمام GTAها است. مرحله ای كه در ابتدا ساده به نظر می رسد و در انتها به یك جنگ خیابانی ختم می شود. باید در خیابان ها بدوید و از هر ماشین برای پناه گرفتن در پشت آن استفاده كنید. تمام پلیس های شهر به دنبال شما هستند و هلیكوپترهای آن ها باران گلوله را بر سرتان می ریزند. Rockstar این منطقه از شهر را به طور كلی برای این مرحله اختصاصی درست كرده بود. این مرحله یك شاهكار در یك بازی Open-World است. كشتن اندرو رایان (BioShock) جك (Jack) بالاخره اندرو رایان (Andrew Ryan) را پیدا می كند و آماده روبرو شدن با خالق Rapture و فرار از این مدینه فاضله زیر آب هست. در این مرحله، جك متوجه می شود كه در حقیقت یك عروسك خیمه شب بازی برای سیاست های رایان بوده و اطلس در این میان او را گول زده است. در این مرحله همه چیز تغییر می كند. رایان در این مرحله چوب گلف خود را به شما می دهد كه او را بكشید و جك این چوب را در سر رایان فرو می كند. هر بار كه ضربه را به سر رایان می زنید، او می گوید: "یك مرد انتخاب می كند و یك برده اطلاعت می كند." در این مرحله با تصویری روبرو می شویم كه فراتر از كنترل ما است. این صحنه خیلی هوشمندانه طراحی شده و به طور كلی داستان را دتغییر می دهد و نمی توانید كاری برای كنترل آن بكنید. این موضوع را در The Darkness هم دیده بودیم.