{سطح: مبتدی} نرم افزار :Adobe Photoshop CS3+ زمان : 2 ساعت 1- یک سند جدید با اندازه 800×600 و72 dpi و RGB با بکگراند سفید بسازید. یک دایره با رنگ #0099FF بکشید . 2- در حالی که ابزار Path Selection انتخاب شده دکمه های Alt+Shift رو نگه داشته و دایره رو به پایین بکشید.(می خواهیم سر و بدن پرنده رو درست کنیم) 3- دکمه های Crtl+T رو فشار بدبد تا اندازه دایره جدید رو تغییر بدیم. 4- با ابزار Direct Selection دایره رو مثل شکل زیر می کنیم. 5- یک بیضی عمودی برای چشم های پرنده می کشیم و از این بیضی همونطور که در مرحله 2 گفته شد کپی می گیریم. 6- وقتی کار چشم ها تموم شد برای موی کاراکتر از دو تا وکتور شبیه هم استفاده می کنیم و یکی رو کوچیک تر می کنیم. 7- حالا نوبت دم پرنده رسیده . برای این کار از Rounded rectangule استفاده می کنیم و radius رو 30 پیکسل میزاریم . با ابزار Direct Selection سه anchor point بالایی شکل رو انتخاب می کنیم و Ctrl+T رو می زنیم . و قسمتی که حرف W نمایش داده شده رو 60% می کنیم . 8- از این شکل 4 تا کپی می گیریم و در پایین پرنده می زاریم و اونا رو توی یک گروه میزاریم. 9- حالا می خواهیم ارتفاع این گروه از وکتور ها رو کم کنیک ، اونا رو انتخاب می کنیم و Ctrl+T رو می زنیم و ارتفاع اونا رو کم می کنیم. 10- نوک پرنده رو با یک بیضی افقی می کشیم. 11- با Direct Selection نوک رو به شملی در بیارید که قیافه ی پرنده غمگین بشه. 12- دوباره از Rounded Rectangle با Radius 30px برای درست کردن انگشت های پرنده استفاده می کنیم . 13- با ابزار pen شاخه درخت رو می کشیم . 14- از این وکتور یک کپی گرفته و با استفاده از منوی بالایی اون رو 20% بزرگ می کنیم. 15- خب حالا شاخه رو درست می کنیم ( مثل شکل زیر ) بعد دو خط رو با Pen یکی میکنیم. 16- حالا می خواهیم انگشت های دست پرنده رو درست کنیم .با کشیدن یک دایره شروع میکنیم و اونو به شکلی که می خواهیم در میاریم. 17-برای هر دست سه انگشت به شکل زیر (خواهشمندانه) در میاریم. 18- از انگشت ها با ابزار Direct Selection و نگه داشتن Alt+Shift کپی گرفته و از منوی Edit به مسیر Transform Path > Flip Horizontal میرویم. 19- با ابزار Pen بازوی پرنده رو می کشیم. 20- حالا یک اشک برای گونه ی سمت چپ پرنده میزاریم . برای این کار یک دایره می کشیم و اونو به شکل اشک در میاریم. 21- لایه بازو ها و مو روپنهان می کنیم و Inner Shadow با تنظیمات زیر به بدن پرنده می دهیم. 22- دوباره لایه پرها و موها رو آشکار می کنیم . همینجور که می بینید موها و سر دو رنگ شدن پس رو رنگ کنار لایه اون ها دوبار کلیک میکنیم و روی لبه ی سر کلیک می کنیم تا رنگ ها نزدیک به هم بشه. 23- حالا به چشم ها یک گرادیانت دایره ای می دیم. 24- روی گرادیان دوبار کلیک می کنیم و تنظیمات زیر رو به اون می دیم. 25- می خواهیم Inner Shadow به چشم ها بدیم اما برای دادن نور به پایین چشم ها ، نوری که از صحنه به چشم ها می خوره.
پاسخ : ساختن پرنده ی توییتر 26 - به لبه چشم ها inner glow با تنظیمات زیر میدیم. 27- به دور چشم ها bevel خواهیم داد و استروک با رنگ #0099FF. به چشم ها می دیم. 28-از bevel با تنظیمات زیر استفاده می کنیم. 29- به چشم ها Outer Glow می دهیم. 30- حالا از Drop Shadow با تنظیمات زیر استفاده می کنیم. 31- می خواهیم با Inner Glow عنبیه چشم پرنده رو بکشیم برای این کار تنظیمات زیر رو انجام بدبد. 32- حالا می خواهیم یک گرادیانت خطی به چشم ها بدیم. 33- در این مرحله به چشم ها Inner Shadow می دیم. تیک global angle را بردارید. 34- به چشم ها Drop Shadow به رنگ سفید می دیم . 35- حالا می خواهیم نور تابیده شده به چشم رو درست کنیم برای اینکار دوتا بیضی افقی می کشیم و اون ها رو به شکل زیر در میاریم. 36- مقدار transparency شکل رو صفر می کنیم و Gradient Overlay با تنظیمات زیر به اون می دیم. 37- با تنظیمات زیر نور تابیده شده به چشم رو تقویت می کنیم. 38- لایه ی موها رو انتخاب کرده و در Paths آن ها رو به Selection تبدیل کنید. 39- با استفاده از این سلکشن سایه رو به مو اضافه کنید . 40- با استفاده از پاک کن و مقادیری که در شکل می بینید اضافه های سایه رو پاک کنید. همین کار ها رو برای موی دیگر انجام بدید. 41- نوبت کار کردن روی نوک پرنده است . اول به اون سایه اضافه می کنیم. 42- در این مرحله از Inner Shadow برای سایه دادن به پایین نوک پرنده استفاده می کنیم. 43- به نوک پرنده Inner Glow با تنظیمات زیر اضافه کنید. 44- دو دایره روی نوک با 30% transparency اضافه می کنیم و به اون Drop Shadow روشن برای برجسته نشون دادن اضافه می کنیم. 45- روی اشک radial Gradient اضفه می کنیم و حالت آن را Overlay قرار می دیم. 46- به اشک Inner Shadow با تنظیمات زیر اضفه می کنیم. 47- در آخر به اشک سایه اضافه می کنیم تا از زمینه جدا بشه. 48- می خواهیم روی پای پرنده کار کنیم.به پاها Inner Shadow با تنظیمات زیر اضافه کنید. 49- حالا به اون Inner Glow اضافه کنید. 50- نوبت دم پرنده است. برای سایه دادن به اون از گرادیانت استفاده می کنیم. به طوری که سایه ی شاخه روی دم افتاده باشه.
پاسخ : ساختن پرنده ی توییتر 51 - در آخر به اون 3 پیکسل stroke با رنگ تیره تر بدن کاراکتر اضافه می کنیم. 52- با اضافه کردن Bevel and Emboss به شاخه به اون برجستگی می دیم. 53- Inner Shadow برای روشن کردن قسمت پایین شاخه درخت اضافه می کنیم. 54- با اضافه کردن Bevel and Emboss به بازو ها با اندازه های زیر ادامه می دیم. 55- یادتون نره که قسمت Layer Mask Hides Effect رو فاعل کنید. به این ترتین می تونید قسمتی از بازو ها رو پنهان کنیم. 56- حالا دور بازو ها یک Selection می کشیم و اون رو به ماسک تبدیل می کنیم. 57- باید قسمت هایی از بازو ها که به بدن متصل هستند رو با رنگ سیاه و کشیدن در ماسک پنهان کنیم. 58- حالا باید به بازو ها سایه بدیم ، اما این کارو با layer styles انجام نمی دیم. با انتخاب شکل بازو ها اونا رو به سلکشن تبدیل می کنیم. 59- جاهای مورد نیاز رو سایه می دیم ، و Ctrl+T رو میزینم و از منوی بالا گزینه Wrap اون رو کج می کنیم ، تا با بازو ها یکی به نظر نرسند. 60- با دو 2 پیکسل Gaussian Blur سایه رو نرم تر می کنیم. 61- این سایه رو ماسک می کنیم و با سیاه رنگ می کنیم تا به شکل زیر در بیاد. 62- حالا نوبت مشت پرنده است. در اول به اون سایه اضافه می کنیم. 63- با استفاده از Bevel and Emboss به این شکل حالت سه بعدی می دیم. 64- برای بهتر شدن سایه از Inner Shadow با تنظیمات زیر استفاده می کنیم. 65- با Inner Glow به بالای دست نور اضافه می کنیم. 66- روی هر انگشت جداگانه کار میکنیم ، پس انگشت رو تبدیل به Selection کنید. 67- در لایه ای جدید سایه رو به انگشت کوچک و کف دست اضافه کنید. برای این کار از براشکوچک استفاده کنید و Flow را 10% بزارید. 68- برای پاک کردن اضافه ها سلکشن رو 1 پیکسل contract می کنیم. 69- با استفاده از ماسک و روش هایی که پیش تر انجام دادیم چیزی مثل شکل زیر در بیارید. 70- این مراحل رو برای تمام انگشت ها تکرار می کنیم( هر بار در لایه ای جدید) ، تا شکلی شبیه تصویر زیر داشته باشیم.در آخر لایه ها رو انتخاب کرده و Ctrl+E رو میزنیم تا لایه ها یک شوند. 71- کمی جزییات مونده که باید به بدن پرنده بدیم. شکل بدن پرنده رو انتخاب می کنیم و اونو به Selection تبدیل می کنیم. 72- 5 یا 6 پیکسل contract بدید. 73- حالا با استفاده از Feather این Selection رو 2 یا 3 پیکسل نرم تر می کنیم. 74- لایه ی جدیدی ساخته و حالت اونو Overlay میزاریم و به کاراکتر نور اضافه می کنیم تا به شکل زیر در بیاد. 75- حالا 3 پیکسل contract می دیم تا قسمتی از نور رو پاک کنیم. 76- حلا اضافه های نور رو پاک کنید. برای بهتر دیدن شکل می تونید Ctrl+H رو بزنید تا Selection پنهان بشه. مرحله ی پایانی یک background زیبا به شکل اضافه کنید . منبع: psdtuts