1. مهمان گرامی، جهت ارسال پست، دانلود و سایر امکانات ویژه کاربران عضو، ثبت نام کنید.
    بستن اطلاعیه

آموزش قدم به قدم وایرفریم رندر بدون نیار به برنامه های کمکی در 3dmax

شروع موضوع توسط minaaa ‏3/11/11 در انجمن 3D Max

  1. کاربر پیشرفته

    تاریخ عضویت:
    ‏9/12/10
    ارسال ها:
    19,773
    تشکر شده:
    6,457
    امتیاز دستاورد:
    113
    [h=2][/h]

    در این آموزش قصد داریم به وسیله خود 3dsmax و scanline Renderer بتونیم یک Wireframe Render تولید کنیم.


    قدم اول :

    ابتدا مدل خودتون رو انتخاب کنید و از منوی Edit/Clone رو انتخاب کنید(یا ctrl+v v رو فشار بدید) و نوع کپی رو بر روی Instance قرار بدید.


    [​IMG]


    قدم دوم :

    جسم کلون شده رو انتخاب کنید و از منوی Modify دستور Push رو انتخاب کنید. و مقدار Push Value رو 0.3 یا 0.4 بسته به مدلتون تنظیم کنید.

    [​IMG]

    قدم سوم :

    با زدن کلید M پنجره Material Editor رو باز کنید و یک متریال با رنگ Diffuse سیاه و با قسمت Wire فعال درست کنید و به جسمی که دستور Push رو بهش دادید بدید.
    دقت کنید اگر متریال رو به جسم اصلی و اولی بدید در رندر وایرها مشاهده نخواهند شد.

    [​IMG]

    قدم چهارم :

    رندر بگیرید و جسمتون رو به همراه وایرفریم اون مشاهده کنید.برای کم و زیاد کردن قطر وایرها در متریال وایری که درست کردید در قسمت Extended Parameteres مقدار Wire رو تغییر بدید.



    [​IMG]