1. مهمان گرامی، جهت ارسال پست، دانلود و سایر امکانات ویژه کاربران عضو، ثبت نام کنید.
    بستن اطلاعیه

نحوه کالیبره کردن مانیتور

شروع موضوع توسط minaaa ‏20/12/10 در انجمن 3D Max

  1. کاربر پیشرفته

    تاریخ عضویت:
    ‏9/12/10
    ارسال ها:
    19,773
    تشکر شده:
    6,457
    امتیاز دستاورد:
    113
    همونطور که از اسم تاپیک پیداست اینجا میتونید با نحوه کالیبره کردن مانیتور آشنا بشید...امیدوارم مورد استفاده هیچ کس قرار نگیره.....چون این کار برای زمانیه که رنگ و نور مانیتور بهم بخوره،ولی ممکنه در طول زمان مورد استفاده اندکی از دوستان قرار بگیره......



    1-مطمئن شوید که هیچگونه انعکاس یا درخشندگی در سطح صفحه مانیتورمشخص نباشد.هرگونه لامپ و پنجره بخصوص درجه های مختلف تیرگی که در صفحه مانیتور منعکس میشود از دیدن دقیق هر تصویر جلوگیری میکند.بهترین نورپردازی برای محیط های سه بعدی،تاریکی و روشنایی نسبی اتاق همراه با مقدار کمی نوردر پشت مانیتورمی باشد.

    2-مطمئن شوید که میتوانید به صورت کامل طیف رنگ سیاه تا سفید را مشاهده کنید.برای شروع شما باید به
    صورت واضح فرق بین درخشندگی و تاریکی در مستطیل های این تصویر را مشاهده کرده و بتوانید اعداد 1 تا 8 را درقسمت تاریک و روشن تصویر زیر قرائت کنید.

    [​IMG] اين تصوير از اندازه واقعي خود کوچکتر نمايش داده مي شود. براي ديدن اين تصوير در اندازه واقعي اينجا را کليک کنيد. اندازه واقعي اين تصوير 810 در 270 پيکسل و حجم آن 16 کيلوبايت است. [​IMG]این تصویر تغییر اندازه داده شده است. روی نوار جهت مشاهده سایز اصلی تصویر کلیک کنید. سایز اصلی تصویر 810x270 می باشد و حجم آن 16KB است.[​IMG]

    3- gamma مانیتور خود را برسی کنید.با فاصله از صفحه مانیتور خود به صفحه نگاه کنید،می بایست میزان درخشندگی فضای وسط تصویر زیر و نواحی اطراف آن،که به صورت لبه های خطی هستند یکی باشند.

    [​IMG]

    4-تصویر پس زمینه Desktop و رنگ پس زمینه را به خاکستری خالص یا سیاه تغییر دهید.درخشندگی رنگ ها در مانیتور شما می بایست کار شما را به صورت مختلف از آنچه قبلاً مشاهده میکردید به شما نمایش دهند.
     
    یک شخص از این تشکر کرد.